Больше цитат
Разработка Fallout... «Fallout. Хроники создания легендарной саги»
Разработка Fallout строилась на отсутствии ограничений и строгих планов. Энтузиазм распространялся на всю Interplay: например, за полгода до выхода игры Тим Кейн узнал, что по выходным QA-отдел тестировал Fallout просто потому, что это было весело, хотя мог бы зарабатывать деньги за дополнительную работу над другими проектами.