Автор
Денис Голиков

Денис Владимирович Голиков

  • 14 книг
  • 6 читателей
3.9
6оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.9
6оценок
5 4
4 0
3 0
2 2
1 0
без
оценки
4

Денис Голиков - циклы книг | Бумажные издания

  • Scratch для юных программистов Денис Голиков
    ISBN: 978-5-9775-3739-1
    Год издания: 2017
    Издательство: БХВ-Петербург
    Язык: Русский
    Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.
    Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия.
  • Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов Денис Голиков
    ISBN: 978-5-9775-3959-3
    Год издания: 2018
    Издательство: BHV
    Язык: Русский
    Набор подготовлен по материалам популярной книги Д. Голикова "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров", которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов.
    Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, юный программист получит начальные знания об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch.
    С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:
    - Моргаем одним светодиодом
    - Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости
    - Сигнал SOS. Управление зуммером
    - Игра "Кликер". Управление с помощью кнопки
    - Игра "Успей в барбершоп". Управление с помощью кнопки и ИК-пульта
    - Игра "Арканоид". Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости
    - Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука
    - Климат-контроль комнаты. Управление "конден-ционером, вертилятором и обогревателем" с помощью датчика температуры
    - Игра "Кольцевая автогонка". Управление с помощью потенциометра и кнопок
    - Игра "Гонка в пустыне". Управление с помощью двух потенциометров
    - Зуммер. Азбука Морзе и др.
    СОСТАВ НАБОРА:
    МИКРОКОНТРОЛЛЕР
    1х Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + кабель USB
    МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА
    1х Плата макетная беспаечная [400 контактов] 85x55 мм
    1х Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino
    65х Провод "папа-папа"
    КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ
    2х Кнопка 12x12 мм
    РЕЗИСТОРЫ
    2х Потенциометр 10 кОм 10х Резистор 10 кОм 10х Резистор 220 Ом
    СВЕТОДИОДЫ
    5х Светодиод красный 5 мм
    5х Светодиод желтый 5 мм
    5х Светодиод зеленый 5 мм
    ДАТЧИКИ
    1х ИК-приемник
    1х Фоторезистор
    1х Датчик температуры TMP36GT9Z
    1х Датчик звука
    ГЕНЕРАТОР ЗВУКА
    1х Модуль зуммера 5 В
    ИНСТРУМЕНТЫ
    1х Мультиметр
    КНИГА
    1х Голиков Д. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров.
    Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
    Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
    Для младшего и среднего школьного возраста.
  • 42 проекта на Scratch 3 для юных программистов Денис Голиков
    ISBN: 978-5-9775-4121-3
    Год издания: 2019
    Издательство: BHV
    Язык: Русский
    Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.
    Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.
    Для детей младшего и среднего школьного возраста.