Автор
Денис Голиков

Денис Владимирович Голиков

  • 14 книг
  • 6 читателей
3.9
6оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.9
6оценок
5 4
4 0
3 0
2 2
1 0
без
оценки
4

Денис Голиков – лучшие книги

  • Scratch для юных программистов Денис Голиков
    ISBN: 978-5-9775-3739-1
    Год издания: 2017
    Издательство: БХВ-Петербург
    Язык: Русский
    Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.
    Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия.
  • Scratch для учителей и родителей. Знакомство с популярной детской средой программирования Денис Голиков
    ISBN: 9785448563010
    Год издания: 2000
    Язык: Русский
    Эта книга поможет учителям и родителям школьников младших классов познакомиться с популярным детским языком программирования SCRATCH.
  • Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров Денис Голиков
    ISBN: 978-5-9775-1998-4
    Год издания: 2025
    Издательство: БХВ-Петербург
    Язык: Русский

    Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протес- тирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное изучение, без помощи взрослых. Необходимые сведения из области робототехники даны в предельно понятной форме. Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами,током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром,узнают, как устроены цифровые и аналоговые датчики, как их подключать и использовать в…

    Развернуть
  • Python для юных программистов Сергей Жучков
    ISBN: 978-5-9775-6713-8
    Год издания: 2022
    Издательство: БХВ
    Язык: Русский
    Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Python в кружке юных программистов и протестирована на детях 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение основ Python школьниками 2-5-х классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Процесс создания программ дан пошагово со скриншотами. При создании первых программ дети не пишут код, а собирают программу из разноцветных блоков, как в Scratch, затем превращают ее в код и вносят в него небольшие правки. Дети научатся программировать черепашку для рисования узоров, а также создавать постройки, управлять персонажами и дронами в Minecraft. В процессе игрового обучения дети узнают о типах данных, операторах, циклах, списках, функциях и других элементах языка Python.
  • Scratch 3 на карточках для самых юных программистов Денис Голиков
    ISBN: 978-5-9775-4054-4
    Год издания: 2020
    Издательство: BHV
    Язык: Русский
    В комплекте набор карточек и брошюра.
    Набор карточек поможет детям создать собственные игры, мультики и забавные истории в среде Scratch: музыкальную открытку, интерактивный аквариум, фильм о приключениях котенка, игру "Понг" и другие интересные проекты. На лицевой стороне каждой карточки есть картинка с результатом. На обороте показано, как собрать блоки кода.
    В брошюре доступно объясняется, как пользоваться каждой карточкой, когда применять, что узнаем нового, в каких еще проектах можно использовать карточку как подсказку.
    Карточки протестированы на детях 7-9 лет и позволяют им изучить Scratch самостоятельно, без помощи взрослых. Также карточки помогут учителям начальных классов и педагогам дополнительного образования при проведении занятий по Scratch.
    Для младшего и среднего школьного возраста.
  • 42 проекта на Scratch 3 для юных программистов Денис Голиков
    ISBN: 978-5-9775-4121-3
    Год издания: 2019
    Издательство: BHV
    Язык: Русский
    Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.
    Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.
    Для детей младшего и среднего школьного возраста.
  • Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов Денис Голиков
    ISBN: 978-5-9775-3959-3
    Год издания: 2018
    Издательство: BHV
    Язык: Русский
    Набор подготовлен по материалам популярной книги Д. Голикова "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров", которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов.
    Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, юный программист получит начальные знания об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch.
    С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:
    - Моргаем одним светодиодом
    - Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости
    - Сигнал SOS. Управление зуммером
    - Игра "Кликер". Управление с помощью кнопки
    - Игра "Успей в барбершоп". Управление с помощью кнопки и ИК-пульта
    - Игра "Арканоид". Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости
    - Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука
    - Климат-контроль комнаты. Управление "конден-ционером, вертилятором и обогревателем" с помощью датчика температуры
    - Игра "Кольцевая автогонка". Управление с помощью потенциометра и кнопок
    - Игра "Гонка в пустыне". Управление с помощью двух потенциометров
    - Зуммер. Азбука Морзе и др.
    СОСТАВ НАБОРА:
    МИКРОКОНТРОЛЛЕР
    1х Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + кабель USB
    МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА
    1х Плата макетная беспаечная [400 контактов] 85x55 мм
    1х Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino
    65х Провод "папа-папа"
    КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ
    2х Кнопка 12x12 мм
    РЕЗИСТОРЫ
    2х Потенциометр 10 кОм 10х Резистор 10 кОм 10х Резистор 220 Ом
    СВЕТОДИОДЫ
    5х Светодиод красный 5 мм
    5х Светодиод желтый 5 мм
    5х Светодиод зеленый 5 мм
    ДАТЧИКИ
    1х ИК-приемник
    1х Фоторезистор
    1х Датчик температуры TMP36GT9Z
    1х Датчик звука
    ГЕНЕРАТОР ЗВУКА
    1х Модуль зуммера 5 В
    ИНСТРУМЕНТЫ
    1х Мультиметр
    КНИГА
    1х Голиков Д. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров.
    Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
    Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
    Для младшего и среднего школьного возраста.
  • Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников Артем Голиков
    ISBN: 9785448549885
    Год издания: 2000
    Язык: Русский
    Это не обычный учебник программирования. Это дверь в фантастический мир космических приключений. Почти реальных, так как результатом изучения каждой главы станет запрограммированный своими руками симулятор космического корабля. Создавая проекты и управляя космическим кораблем, школьники совместно с героями книги пройдут по опасному пути искателей космических сокровищ.
  • Знакомьтесь, это Snap! Блочная среда программирования мощнее Scratch Денис Голиков
    ISBN: 9785448566448
    Год издания: 2000
    Язык: Русский
    Книга знакомит с основами новейшего блочного языка программирования Snap! Этот язык настолько мощен, что используется не только в школах, но и в университетах США. Модификации Snap! используются для программирования Arduino, для моделирования многоагентных систем, графов и рисования сложных фигур.
  • 40 проектов на Scratch для юных программистов Денис Голиков
    ISBN: 978-5-9775-3939-5
    Издательство: БХВ-Петербург
    Язык: Русский
    Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2–5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch. Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры под Android и даже продавать их в магазинах приложений. Для детей младшего и среднего школьного возраста.