
Дэн Пинчбек — об авторе
Книги
Смотреть 2Рецензии
Смотреть 49 января 2023 г. 18:38
243
3.5 Все, кто двигаются, – плохие, вы – хороший, стрелять вот этой кнопкой
Книга написана для фанатов Дума, для тех, кто любит поностальгировать по PC-играм 90-х и по своей юности, ну, или просто для тех, кто любит (любил) играть в DOOM. Если вы ни то и ни другое, то вам будут неинтересны и эта книга, и эта рецензия. Закройте её скорее :)
Книга написана фанатом и апологетом Дума. Сам автор пишет:
Меня зовут Дэн, я разработчик видеоигр, мне сорок семь лет, и я DOOM'озависимый
Это видно начиная с предисловия. Судите сами: одним из лейтмотивов книги являются попытки автора доказать (в том числе, с научной (!)точки зрения), что DOOM был предтечей чуть ли не всех PC-игрушек, кроме Тетриса, Пакмана и Цивилизации :)). К слову, упомянутая научность в этой книге лично мне просто резала глаз и навевала скуку. Ну, зачем, скажите на милость, длинные наукообразные рассуждения…
22 марта 2021 г. 20:27
413
5 Doom круто
В отличии от другой известной книги по теме, "Властелины Doom", в данной книге речь пойдёт о разработке игры: организации разработки, технологиях, инструментах, дизайне, идеях.
Сначала идёт ретроспективный обзор жанра шутеров, от Maze War 1973 года, породившей новый жанр, до Catacomb 3D и Wolfenstein 3D, вплотную подошедших к технологиям и концепции Doom. Шутеры прошли большой путь развития. Менялся подход к формированию геймплея и мира игры, принципы отображения игрового пространства, менялись технологии. Затем автор рассказывает об истории команды id Software. Кратко, по верхам, в отличии от "Властелинов Doom". Потом вкратце расписана разработка концепции игры. Оказывается, в основе изначально был дизайн-документ Тома Холла - "Библия Doom". В итоге игра стала менее реалистичной и…