
Автор
Новинки Бориса Кулагина
- 3 произведения
- 6 изданий на 2 языках
-
3ds Max в дизайне среды (+ DVD-ROM) Яцюк Ольга Григорьевна, Борис Кулагин
ISBN: 978-5-94157-779-8 Год издания: 2008 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены - от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay.
На DVD содержатся все необходимые сцены и текстуры для выполнения проекта и дополнительных уроков, цветные иллюстрации рисунков, приведенных в книге, а также видеокурс по основам работы в 3ds Max 2008. -
3ds Max 8 от моделирования до анимации (+CD-ROM) Борис Кулагин
ISBN: 5-94157-706-0 Год издания: 2006 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Рассматриваются все этапы сознания конечного продукта (картинки или ролика) с помощью пакета Зds Max 8 - от подготовки сценария и моделирования до анимации и визуализации. На примере моделирования натюрморта с розой и анимации полета Пегаса -
3ds Max 8. Актуальное моделирование, визуализация и анимация (+ CD-ROM) Борис Кулагин
ISBN: 5-94157-894-6 Год издания: 2006 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 8, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен -
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5 (+ CD-ROM) Борис Кулагин
ISBN: 5-94157-475-4 Год издания: 2005 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных -
3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей (+ CD-ROM) Дмитрий Морозов, Борис Кулагин
ISBN: 5-94157-487-8 Год издания: 2004 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Предметом книги является технология создания анимированных двуногих персонажей. Рассматриваются вопросы создания скелета biped, его связи с моделью при помощи стандартного модуля Skin и дополнительного Physique, свободной анимации персонажа (Free -
3ds max 5 от фантазии к реальности/книга Борис Кулагин
ISBN: 5-94157-115-1 Год издания: 2003 Издательство: BHV Язык: Русский