
Автор
Новинки Михаила Николаевича Марова
- 6 произведений
- 12 изданий на 2 языках
-
Экзопланеты Михаил Маров, И. И. Шевченко
ISBN: 978-5-4344-0457-0 Год издания: 2017 Издательство: Институт компьютерных исследований В предлагаемом полноцветном издании дан обзор современных представлений о структуре, динамике и формировании планетных систем у других звезд, а также о месте нашей Солнечной системы среди множества других планетных систем. От самой близкой к нам "внесолнечной" планеты (в системе Проксимы Центавра) до наиболее удаленных (экзопланет SWEEPS-04 и SWEEPS-11, расстояние до которых оценивается в 8.5 килопарсек), экзопланеты представляют собой новый и широчайший класс объектов для астрономических, физических и динамических исследований и, в первую очередь, для решения проблем звездно-планетной космогонии и космохимии. Рассмотрены проблемы формирования планетных систем и их динамической устойчивости; проанализированы такие важнейшие явления, определяющие динамическую структуру планетных систем, как резонансы и миграция. Особое внимание уделено планетным системам двойных звезд. Естественно, что наибольший интерес для исследователей представляют планеты земного типа, расположенные в орбитальных зонах, где возможно существование условий, благоприятных для жизни; они рассмотрены наиболее подробно. -
Энциклопедия 3ds Max 2008 Маров М.
ISBN: 978-5-388-00508-3 Год издания: 2008 Издательство: Питер Язык: Русский Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 2008 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики.
Новички найдут в ней подробные описания элементов интерфейса программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией.
Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3dsMax, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов и контроллеров анимации, создание материалов на основе различных карт текстур и др.
Наконец, искушенные специалисты по 3dsMax предыдущих версий смогут почерпнуть из энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе. -
Эффективная работа. 3ds Max 9 (+ CD-ROM) Михаил Маров
ISBN: 978-5-91180-679-8 Год издания: 2008 Издательство: Питер Язык: Русский С помощью программы 3ds Max 9 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к -
3ds Max 8 (+ CD-ROM) Михаил Маров
ISBN: 5-91180-078-0 Год издания: 2006 Издательство: Питер Язык: Русский Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 8 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти -
Эффективная работа. 3ds Max 8 (+ CD-ROM) Михаил Маров
ISBN: 5-469-01532-7 Год издания: 2006 Издательство: Питер Язык: Русский С помощью программы 3ds Max 8 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к -
Энциклопедия 3ds max 6 Михаил Маров
ISBN: 5-469-00409-0 Год издания: 2006 Издательство: Питер Язык: Русский Это издание умещает под своей обложкой весь max 6 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справку -
3ds Max. Материалы, освещение и визуализация (+ CD-ROM) Михаил Маров
ISBN: 5-469-00655-7 Год издания: 2005 Язык: Русский Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться создавать в программе 3ds max 6 изображения трехмерных сцен, обладающие качеством реальных фотографий, где все выглядит, как настоящее: блики света, мягкие полутени, блеск металла, шероховатость камня, прозрачность стекла...
Книга содержит описание всех типов материалов, светильников и съемочных камер, реализованных в программе 3ds max 6, со множеством примеров настройки, их свойств. Прочитав эту книгу, вы научитесь создавать любые материалы - от простых стандартных до многокомпонентных, основанных на множестве текстурных карт. Освоите инструменты и приемы освещения сцены любыми типами светильников, которых в 3ds max 6 более полутора десятков. Приобретете навыки расчета глобальной освещенности, позволяющей учесть эффект многократного отражения световых лучей от объектов трехмерной сцены. Вы изучите методы формирования изображений трехмерных сцен с учетом различных спецэффектов, а также разберетесь с тонкостями настройки модуля визуализации mental ray, средствами которого можно строить изображения, обладающие максимальным сходством с реальностью.
В этой книге нет ничего лишнего - только ценная информация, изложенная доходчивым и понятным языком. -
Эффективная работа. 3ds max 7.5 (+ CD-ROM) Михаил Маров
ISBN: 5-469-01192-5 Год издания: 2005 Издательство: Питер Язык: Русский С помощью программы 3ds max 7.5 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться -
3ds max. Моделирование трехмерных сцен (+ CD-ROM) М. Маров
ISBN: 5-469-00656-5 Год издания: 2005 Издательство: Питер Язык: Русский Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности. Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для -
3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+ CD-ROM) Михаил Маров
ISBN: 5-469-00657-3 Год издания: 2005 Издательство: Питер Язык: Русский Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании "мультиков", клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, -
Эффективная работа: 3ds max 5 (+ CD-ROM) Михаил Маров
ISBN: 5-94723-560-9 Год издания: 2003 Издательство: Питер Язык: Русский С помощью программы 3ds max 5 создают трехмерные миры, героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к -
3ds max 4. Энциклопедия М. Маров
ISBN: 5-94723-152-2 Год издания: 2002 Издательство: Питер Язык: Русский Это издание умещает под своей обложкой весь `max 4` со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справку