
Автор
Мария Важенич - циклы книг | Бумажные издания
- 1 произведение
- 2 издания на 2 языках
-
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден Мария Важенич, Артемий Козлов, К. Иероним
ISBN: 978-5-17-157166-5 Год издания: 2023 Издательство: АСТ Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни,…