Автор
Николя Денешо
  • 4 книги
  • 1 подписчик
  • 92 читателя
4.1
85оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.1
85оценок
5 36
4 35
3 11
2 1
1 2
без
оценки
10

Рецензии на книги — Николя Денешо

22 ноября 2024 г. 17:06

234

4.5

Если вы не очень хорошо стреляете… вам лень смотреть игрофильм, но познакомиться со вселенной хочется добро пожаловать в эту книгу. Это не первая книга о играх, которые я люблю, но эта одна из лучших. С играми компании Naughty Dog связаны множество приятных моментов. Начиная с поиском сокровищ в Uncharted и естественно продолжая путешествием в мире постапокалепсиса. Автор рассказывает о значимых сотрудниках для компании, правда иногда в тоне скептика, как будто в успехе различных игр стоит только удача, хотя естественно это огромный труд и множество работы. Также из маленького минуса книги могу выделить, что автор много внимания уделяет и Uncharted. Было не очень интересно, потому что я уже читала книгу Денеше Н., Провецца Б. - Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии . Мне…

Читать полностью

22 апреля 2024 г. 17:34

280

4.5 Последнее в нас

Увидев эту книгу я впервые заинтерисовалась таким жанром. И похоже благодаря игре нашла новый жанр в литературе, что может быть интересен.

Раньше что-то подобное только видела и смотрела на YouTube. Думаю многие ставят "на фон" много интересных тем, но не достаточно чтоб о них читать.

Книга рассказывает не только о нюансах игры и ее сюжета, но так о разработке, новый идеях и людях что создали ее. А так же очень много говорит о сюжете игры. О ее персонажах, развитии и их человечности. Даже после огромного количества видео и разборов этой игры в книге есть что подчеркнуть. Возможно даже посмотрю похожие книги на такую тему.

Хорошая книга об отличной игре!

28 марта 2025 г. 11:53

23

5

Книга долго запрягала, но потом быстро ехала! Эх, с трудом мне всегда даются эти истории успеха что студий, что авторов — и тут тоже не обошлось без бэкграунда Нила Дракманна и Naughty Dog. Но спустя пару глав мы все-таки оказываемся в сюжетке игры и начинаем разбирать по очереди каждый прием (диалоги, музыка, отсутствие музыки, свет, звук, скорость повествования) и как он работает на крутой сторителлинг.

Самое время сказать, что я ненавижу игры типа стрелялки-убивалки и никогда не играла в The last of us Но я просто безумная фанатка этой истории — несколько раз смотрела прохождения обеих игр, грезила сериалом, читала эссе и слушала подкасты. Поэтому я не очень многого ждала от книги, мне казалось, что я знаю уже достаточно. И все-таки некоторые мысли были для меня в новинку.

Поскольку я…

Читать полностью

6 ноября 2024 г. 15:59

52

5

Книга отличная, легко и понятно написана.
Особо благодарна автору что в одной главе вспомнил нашего любимого Фёдора Михайловича Достоевского и провёл параллель между Элли  и Раскольниковым.

TuanKirie

Эксперт

Хронический книгоголик

3 ноября 2024 г. 22:42

193

4.5 Спойлер Действуйте просто, прямо и никогда не давайте игроку того, чего он ждет

В начале книги автор указывает, что она предназначена для тех, кто прошел обе части The Last Of Us и знаком с их сюжетом. Поэтому начну я с моего бэкграунда: у меня никогда не было PS и поэтому ни в одну из двух частей дилогии я не играла. Однако вследствие личного интереса к компьютерной графики, в особенности супер реалистичной, я переодически смотрю прохождения тех игр, которые показались мне красивыми;  так же мне интересно, каким образом дизайнеры на это вдохновлялись и разработчики этого добивались. Чисто с технической точки зрения - это очень трудоемкая задача, сложнее чем 3d графика в мультфильмах или аниме, потому что в игре можно рассмотреть и потрогать все окружение, а не только то, что зритель будет видеть на экране. Сюжеты с зомби-апокалипсисом я не люблю, она мне всегда…

Читать полностью