Автор
Александр Горелик
  • 6 книг
  • 1 читатель
5.0
1оценка
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
5.0
1оценка
5 1
4 0
3 0
2 0
1 0
без
оценки
0

Александр Горелик — новинки

  • 3ds Max 2022 Юлия Васильева
    ISBN: 978-5-9775-1721-8
    Год издания: 2023
    Издательство: БХВ

    В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Мах на примерах и упражнениях. Книга рассчитана не только на новых пользователей программы, но и на тех, кто хорошо с ней знаком. Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создания естественного и искусственного освещения, методы визуализации с использованием Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит наглядные…

    Развернуть
  • Самоучитель 3ds Max 2018 Александр Горелик
    ISBN: 978-5-9775-3941-8
    Год издания: 2018
    Издательство: БХВ-Петербург
    В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray, Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения. Для широкого круга пользователей.
  • Самоучитель 3ds Max 2016 Александр Горелик
    ISBN: 978-5-9775-3670-7
    Год издания: 2016
    Издательство: БХВ-Петербург
    Язык: Русский
    В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.
  • Самоучитель 3ds Max 2014 Александр Горелик
    ISBN: 978-5-9775-3330-0
    Год издания: 2014
    Издательство: БХВ-Петербург
    Язык: Русский
    В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены все основные разделы программы: создание моделей трехмерных объектов, наложение текстур, выбор источников света, визуализация изображений с использованием алгоритмов mental ray и V-Ray, анимация объектов и персонажная анимация. Особенность книги - изучение материала на примерах и упражнениях, доступных для повторения практически любому начинающему пользователю. Изложение позволяет постепенно освоить все нужные инструменты и приобрести навыки, необходимые для работы над реальными проектами при создании трехмерного дизайна, мультипликации, компьютерных игр и видеофильмов. Многочисленные иллюстрации делают изложение наглядным и доступным.
    На сайте издательства размещены все файлы, необходимые для выполнения упражнений, файлы цветных рисунков и глоссарий.
  • Самоучитель 3ds Max 2012 Александр Горелик
    ISBN: 978-5-9775-0804-9
    Год издания: 2012
    Издательство: БХВ-Петербург
    Язык: Русский
    В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mentalray и V-Ray, персонажная анимация и др. В конце каждого упражнения предлагается задание для самостоятельной работы, а в конце каждой главы - перечень вопросов для проверки знаний. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы.
  • Пакет программ машинной графики для ЕС ЭВМ Александр Горелик
    Год издания: 1986
    Издательство: Машиностроение
    Язык: Русский
    В издании рассмотрен пакет программ ФАП-КФ для автоматизации геометрического моделирования и инженерно-графических работ в САПР, машиностроительного назначения. Даны примеры моделирования двух- и трехмерных объектов, координатного расчета чертежа, построения технологических карт раскроя материала на фигурные заготовки, моделирования кинематики механизма и др.