
Рэй Гард — об авторе
Биография — Рэй Гард
Рэй Гард - псевдоним русского писателя, молодого автора книг-игр, Андрея Журавлёва.
Книги
Смотреть 4Библиография
Книги-игры из серии "Гиперкосм. Боевая фантастика":
1) "Генезис"
2) "Катарсис"
3) "Инсайт: отражение разума"
Рецензии
Смотреть 64 августа 2015 г. 21:32
107
5
Сколько времени необходимо, чтобы прочитать книгу-игру? Кому-то хватит первой смерти, кто-то будет бороться до победной концовки. Есть и такие, кто не остановится, пока не разберёт произведение по частям, посетит все параграфы и излазит текст вдоль и поперёк. Катарсис – это одна из тех книг-игр, которые нужно проходить и перпроходить, чтобы по достоинству оценить масштаб проделанной автором работы.
Так получилось, что Катарсис я брал в три захода. Первый – когда книга только что вышла на ТРИКИ 2013. При первых прохождениях застрял на стартовой локации, дальше уже не пытался читать. Второй раз я приступил к Катарсису спустя год, предварительно посмотрев последнего Робокопа с Судьёй Дреддом, для атмосферности. Второй раз, несмотря на несколько попыток, дойти до какой-либо из концовок не…
26 октября 2017 г. 19:24
298
5
Для первой рецензии я решил не быть особенно оригинальным и выбрал "Катарсис" нашего дорогого Гарда. Об этой замечательной книге-игре было сказано много и, так полагаю, пришла и моя очередь внести свою лепту. Во-первых, вопреки всем заверениям о том, что маршалы являются бесчувственными дуболомами – лично я такого при прохождении не ощущал. Даже более того – наш дорогой киборг имеет в себе намного больше от человека и от личности, чем иные персонажи многих книг-игр, в особенности ранних старых традиционных, где главный герой по умолчанию был обезличен. Особенно если проходить игру с частым использованием стелса (а это иногда означает вхождение в образ и актёрскую игру). При этом, если сравнивать даже героев книг Гарда – Кремень из Генезиса в этом вопросе уступает его же маршалу.…