Книга посвящена объектно-ориентированному программированию для 32-разрядных систем Windows с использованием компилятора Visual C++ и библиотеки классов MFC версии 4.1.
Книга содержит исчерпывающую информацию о библиотеке классов MFC (Microsoft Foundation Classes) и методах создания приложений Windows, а также большое количество наглядных и подробно прокомментированных примеров приложений, полные тексты которых приведены на сопроводительной дискете.
Первый том посвящён описанию возможностей системы Windows, структуре приложений Windows, использованию функций Win32 API, многозадачности и графическому выводу. Проведён обзор всех классов библиотеки MFC версии 4.1, рассмотрены принципы создания SDI и MDI приложений, а также все окна, элементы управления и панели элементов управления, составляющие неотъемлемую часть современного программного продукта.
Второй том посвящён архитектуре "документ/представление", печати и предварительному просмотру документов, стандартным и общим элементам управления Windows, классам графических объектов, а также классам, инкапсулирующим свойства элементов пользовательского интерфейса.
Третий том посвящён созданию мастеров, наборов свойств, текстового редактора расширенного формата (RTF), справочной системы и дистрибутива приложения; уделено внимание поддержке многозадачности и обработке исключений. Приведена дополнительная информация для разработки приложений с использованием графической системы OpenGL.
Приложения и предметный указатель содержат все описанные классы и функции.