
Рецензии на книги — Алекс Ланг
По популярности
28 октября 2018 г. 11:34
446
4
Как бы ни изменяли авторы судеб своих героев, а основные моменты всегда есть, как то спасение своей или родственника жизни, нужда в деньгах, запуск нового сценария. Правда тут ещё присутствует заказ со стороны, смерть старшего брата и подмена личности, хоть и частичная, довольно интересно получилось, а ещё меня удивило то, что главный герой американец в северной Америке, нет, я уже читала …
4 февраля 2016 г. 23:16
238
4.5 Мир в Кубе. Куб в Мире.
Жанр ЛИТРПГ всегда как-то проходил мимо меня. Я никогда не воспринимала книги из серии "Я-попал-в-игру-и-понеслось", как нечто самостоятельное и имеющее право на статус полноценного произведения, а не текста, написанного, как руководство по прохождению игры.
Однако же, когда ко мне в руки попала книга "Мир в Кубе" Алекса Ланга, моё восприятие жанра ЛИТРПГ немного поменялось.
Здесь нет налёта …
17 февраля 2016 г. 02:28
196
5
Отличное литрпг на уровне Сергея Зайцева или Алекса Коша. Ланг использует ту же модель. Неспешное повествование с глубоким погружением в игровой мир. Особое внимание уделяет чувствам нпс и реальности происходящего. То есть как реальности, есть только намеки что игра на самом деле нечто большее, но мне кажется книге ко второй это должно вскрыться в полном объеме. Хорошее впечатление оставил и …
7 февраля 2016 г. 04:10
121
5
Хорошая книга, очень ровная. Есть, конечно и минусы, но плюсы все равно перевешивают. Некоторые, казалось бы, незначительные моменты настолько хорошо подобраны, что за них одних я готов пожать руку автору. Ведь, в какой еще книге литрпг встретишь такое классное объяснение глобальному заданию? Или знаменитые игровые мемы? Или разделение нпс по доступности? А идея относительно музея персонажей …
23 марта 2016 г. 14:50
133
4
Ох! Новая профессия в ЛитРПГ - хэлперы. Которые помогают несколько незаконно получить игровые артефакты (возможно и что-то еще, но в данной книге именно для этого напрягают главного героя), за хорошую оплату в реальности. Из-за своеобразного подхода разработчиков (один игрок - один персонаж), герою приходится начинать (опять же не без хакерских методов) прокачку нового персонажа - гоблина, под …