Лучшая подборка
Смотреть 2
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной
Получить эту книгу или продать свою
ПерейтиПроектирование и архитектура игрПеревод: Андрей Чекатков
ISBN: 5-8459-0914-7, 0-7357-1363-4
Год издания: 2005
Язык: Русский
Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги».