Моя оценка

Ready to give your design skills a real boost? This eye-opening book helps you explore the design structure behind most of today’s hit video games. You’ll learn principles and practices for crafting games that generate emotionally charged experiences—a combination of elegant game mechanics, compelling fiction, and pace that fully immerses players.

In clear and approachable prose, design pro Tynan Sylvester also looks at the day-to-day process necessary to keep your project on track, including how to work with a team, and how to avoid creative dead ends. Packed with examples, this book will change your perception of game design.

Получить эту книгу или продать свою

Перейти
  • Содержание
  • Дополнительная информация об издании

    ISBN: 978-1449337933

    Год издания: 2013

    Язык: Английский

  • Жанры

Лучшая рецензия

Смотреть 1
Ashley17

Ashley17

Рецензии

1K

5

Годнота! Местами нудная, очевидные суждения или эмпирически понятные вещи приходилось читать через силу. Как выяснится из примеров, подобная педантичность - прямая необходимость в такой профессии.

Первая часть. Мини-экскурс в психологию того как человек воспринимает художественное произведение, специфичные для игр средства выразительности, такие понятия как flow и immersion. И объяснение, почему автор называет игры "искуственными системами производства опытов".

Вторая часть. "Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен." И про это самые интересные главы книги - составляющие успеха mechanic-driven игр. "Глубина" геймплея, которая сделает игру одинаково интересной как для новичка так и для профессионала. Почему мультиплеерные игры гораздо интереснее игр…

Читать полностью

Лучшая цитата

Смотреть 7

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги».

Новинки

Смотреть 339

Популярные книги

Смотреть 898