Больше рецензий

3 июля 2024 г. 10:41

31

4 Увольнения, сложности и другие особенности разработки игр

Вторая книга об особенностях разработки игр, а если быть точнее историческая справка о том, как некоторые из представленных игровых студий смогли вопреки всему выпустить продукт в релиз.

Как мне показалось, предыдущая книга "Кровь, пот и пиксели" была поинтереснее этой, но, тем не менее, здесь также есть о чем почитать и узнать подробности краха многих студий, которые в своё время подавали большие надежды.