Автор
Вячеслав Уточкин
  • 7 книг
  • 76 читателей
3.9
77оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.9
77оценок
5 26
4 26
3 20
2 2
1 3
без
оценки
7

Вячеслав Уточкин — об авторе

  • Родился: 14 февраля 1984 г. , Москва

Биография — Вячеслав Уточкин

Игровой продюсер с 2010 года.

Запускал многопользовательский танковый экшн Armored Warfare, оперировал популярную русскоязычную клиентскую MMORPG Perfect World и ряд других игр. Есть опыт в создании браузерных онлайн-игр, игр с использованием технологий виртуальной реальности, продюсирования разработки и оперирования мобильных игр, разработки и издания инди-игр под Steam.

Со-основатель и генеральный продюсер игровой студии разработки и издательства мобильных игр Geeky House.

Автор книги Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. Автор настольной игры Game Dev Sim: симулятор игровой студии. Автор и ведущий подкаста Хочу в геймдев. Методолог всероссийского конкурса “Начни…

Член Союза литераторов России.

Книги

Смотреть 7

Титулы, награды и премии

Награжден общественной медалью Союза Литераторов Российской Федерации «За труды в просвещении, культуре, искусстве и литературе».

Рецензии

Смотреть 4

6 марта 2025 г. 03:54

264

3 Рецензия на «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» Константин Сахнов, Вячеслав Уточкин

Книга «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, в ней представлены интересные идеи и важные моменты, которые могут заинтересовать начинающих в игровой индустрии. С другой стороны, она не производит глубокого впечатления.

Авторы дают общее представление о профессиях, процессах и навыках, необходимых для создания игр. Однако материалы не настолько глубоки, чтобы вдохновить или погрузить в тему.

Книга может быть полезна для тех, кто только начинает интересоваться геймдев-индустрией, поскольку изложение материала простое и доступное. Однако если вы ищете более подробное руководство, которое предоставит вам конкретные инструменты и глубокие знания, эта книга может оказаться недостаточно информативной.

Описания профессий в…

Читать полностью

28 февраля 2025 г. 09:03

35

3

Небольшая книга, в ней затронуты разные темы о геймдеве, но без глубокого погружения в затронутую тему.

Для ознакомления с геймдевом сойдет, книга полностью оправдывает название, рекомендую новичкам которые хотят в геймдев. Есть книги по данной тематике которые намного интереснее и полезнее.

Минус печатного издания - это некоторые рисунки, хоть они и цветные, но местами особенно в таблицах слишком мелкие и расплывчатые, а еще шрифт тонковат и тускловат, можно было бы сделать пожирнее и поярче.

Цитаты

Смотреть 4

Лайфхаки

Смотреть 1

6 марта 2025 г.

121

Путь к созданию игр с нуля

Если хочешь начать разрабатывать игры, вот несколько простых шагов. Во-первых, не ограничивайся теорией — читай книги, смотри видео и делай свои проекты. Практика помогает лучше понять теорию. Во-вторых, экспериментируй с движками — Unity и Unreal Engine — два отличных инструмента, попробуй оба, чтобы понять, какой тебе…

Развернуть

Истории

Смотреть 1

6 марта 2025 г. 04:15

138

Как мечты о создании игры остались мечтами: воспоминания о детстве и возможности, которых не было

Когда я читал книгу «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих», я вспомнил своё детство и мечты о создании собственной игры. В то время у меня не было таких знаний, как сейчас, и я даже не представлял, что такое геймдев и как начать свой путь в этой области. Всё, что я мог делать, — это сидеть перед экраном и фантазировать о том, как здорово было бы создать свою вселенную и персонажей. Но тогда не было никакой информации, которая могла бы мне помочь в этом начинании. Интернет только начинал развиваться, и доступ к полезным ресурсам был ограничен. Таких книг, как эта, ещё не существовало, и даже если бы я попытался найти…

Развернуть

Кураторы

1

Поделитесь