Автор
Вячеслав Уточкин
  • 7 книг
  • 76 читателей
3.9
77оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.9
77оценок
5 26
4 26
3 20
2 2
1 3
без
оценки
7

Рецензии на книги — Вячеслав Уточкин

6 марта 2025 г. 03:54

265

3 Рецензия на «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» Константин Сахнов, Вячеслав Уточкин

Книга «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, в ней представлены интересные идеи и важные моменты, которые могут заинтересовать начинающих в игровой индустрии. С другой стороны, она не производит глубокого впечатления.

Авторы дают общее представление о профессиях, процессах и навыках, необходимых для создания игр. Однако материалы не настолько глубоки, чтобы вдохновить или погрузить в тему.

Книга может быть полезна для тех, кто только начинает интересоваться геймдев-индустрией, поскольку изложение материала простое и доступное. Однако если вы ищете более подробное руководство, которое предоставит вам конкретные инструменты и глубокие знания, эта книга может оказаться недостаточно информативной.

Описания профессий в…

Читать полностью

28 февраля 2025 г. 09:03

35

3

Небольшая книга, в ней затронуты разные темы о геймдеве, но без глубокого погружения в затронутую тему.

Для ознакомления с геймдевом сойдет, книга полностью оправдывает название, рекомендую новичкам которые хотят в геймдев. Есть книги по данной тематике которые намного интереснее и полезнее.

Минус печатного издания - это некоторые рисунки, хоть они и цветные, но местами особенно в таблицах слишком мелкие и расплывчатые, а еще шрифт тонковат и тускловат, можно было бы сделать пожирнее и поярче.

11 мая 2022 г. 15:52

265

5 Хорошая структура

Автор начинает свою книгу с аудитории игр, расписывает почему люди играют в игры, рассказывает о психологии игрока. Далее знакомит нас с профессией геймдизайнера. После этого описывает процессы перед началом разработки, далее процессы во время разработки, и процессы после разработки. Книга структурно хороша и даёт нам с легкостью окунуться в игровую индустрию.

11 мая 2022 г. 15:39

377

5 Геймдев для начинающих!

Если бы в школах преподавали гейм дизайн, то эта книга была бы учебником. Написано не скучно, в примеры приводит известные всему миру игры, в книге помимо текста есть графики, картинки, диаграммы, так что разобраться в той или иной теме не составит труда. Если немного посидеть и изучить написанный в книге материал, то после этого можно уверенно практиковаться и создавать свое портфолио.

Учебник отличный!