Лучшая рецензия
Смотреть 4
Классная вводная книга в геймдизайн с забавной подачей и уместным юмором. Книга достаточно крупная (500+ листов). Затрагивает многие темы геймдизайна, особенно подойдет для тех кто хочет создать свой платформер.
Несмотря на то что книга старая (оригинал был издан в 2009/2010 году) она все еще актуальна и учит правильному мышлению геймдизайнера.
Книга практически полностью раскрывает основы создания игры, на что обращать внимание и какие вопоросы себе задавать при разработке тех или иных частей игры.
В конце каждой главы есть удобная выжимка с утверждениями и вопросами затронутыми в главе. А в конце книги приведены удобные примеры с шаблонами для дизайн документов, питча и прочих презентаций, которые можно подогнать под свои нужды.
Из минусов печатного издания: листы слишком тонкие, шрифт…