Моя оценка

Вам нравятся видеоигры? А что, если мы скажем, что вам под силу создать собственную игру?

Скотт Роджерс — признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man World, Maximo и SpongeBob square pants. И он точно знает, как добиться успеха.

- Вы научитесь воплощать свои блестящие идеи в готовый продукт.

- Узнаете, как создавать захватывающие уровни, которые приведут игроков в восторг.

- Разберетесь в особенностях мобильной и консольной разработки.

- Научитесь эффективно и ненавязчиво использовать монетизацию в играх.

На понятных и продуманных примерах Скотт покажет, что нужно для крутой игры! В основу книги лег многолетний успешный опыт автора, подкрепленный иллюстрациями, типичными кейсами и остроумными решениями для вашей игры.

Давайте делать классные игры!

Хотите создавать собственные видеоигры? Скотт Роджерс расскажет, как это сделать!

Если вы горите желанием сделать разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man World, Maximo и SpongeBob Squarepants. На понятных и продуманных примерах Скотт покажет, что нужно для крутой игры! В основу книги лег многолетний успешный опыт автора, подкрепленный иллюстрациями, типичными кейсами и остроумными решениями для вашей игры.

Получить эту книгу или продать свою

Перейти
  • Содержание
  • Дополнительная информация об издании

    ISBN: 978-5-04-100291-6

    Год издания: 2023

    Язык: Русский

    Возрастные ограничения: 12+

  • Жанры

Кураторы

Лучшая рецензия

Смотреть 4
KA4OVSKY

KA4OVSKY

Рецензии

33

4

Классная вводная книга в геймдизайн с забавной подачей и уместным юмором. Книга достаточно крупная (500+ листов). Затрагивает многие темы геймдизайна, особенно подойдет для тех кто хочет создать свой платформер.

Несмотря на то что книга старая (оригинал был издан в 2009/2010 году) она все еще актуальна и учит правильному мышлению геймдизайнера.

Книга практически полностью раскрывает основы создания игры, на что обращать внимание и какие вопоросы себе задавать при разработке тех или иных частей игры.

В конце каждой главы есть удобная выжимка с утверждениями и вопросами затронутыми в главе. А в конце книги приведены удобные примеры с шаблонами для дизайн документов, питча и прочих презентаций, которые можно подогнать под свои нужды.

Из минусов печатного издания: листы слишком тонкие, шрифт…

Читать полностью

Лучшая подборка

Смотреть 11
Werlioka

Werlioka

обновлено 1 год назадПодборки

43K

Тристан Донован - Играй! История видеоигрДэвид Шефф - Game Over. Как Nintendo завоевала мирБлейк Дж. Харрис - Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение
Подборка книг на русском языке, рассказывающих о видеоиграх. В подборку подходят книги как о видеоиграх в целом, так и посвященные конкретным играм, если в них описывается история создания игры и ее влияние на массовую культуру. Артбуки и книги, целиком посвященные внутреннему миру игры, в данную подборку не входят!

Издания и произведения

Смотреть 6

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги».

Новинки

Смотреть 339

Популярные книги

Смотреть 931