Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Дэвид Кушнер

Отзывы о книге Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Поделитесь своим мнением об этой книге, напишите рецензию!

Текст вашей рецензии...

19 октября 2024 г. 19:04

70

5 Шедевр про шедевр

DOOM - стала легендой в геймдеве и начала новую эру в истории видеоигр. Авторами ее стали два простых парня, два Джона, объединенных одной идеей. Оба Джона были гениальными программистами, но по-разному - усидчивый интроверт Джон Кармак и "отбитый" (цитата из книги, от слова "бит") холерик, геймер, ловелас )), фонтан идей и эмоций Джон Ромеро. Этакие "Инь и Янь" (я бы назвала это так) …

Читать полностью

7 октября 2024 г. 09:42

32

4 Не совсем то, что ожидал, но интересно

Первая половина книги далась немного с трудом. Не попав в тот временной период (был слишком юн), сложно разделять чувство новаторства и открытий, которые сделали id. И всё же, некоторые истории по настоящему впечатляют. Ещё бы! Когда геймдизайнер ставит условия большим компаниям, а не наоборот, а твоя игра раскручивает Windows - это немного приоткрывает историю того, какие перспективы были у …

Читать полностью

20 июля 2024 г. 11:31

54

5

Прекрасное произведение, чистый триллер а–ля "Волк с Волл–стрит", только в привязке к геймдеву и его рок–звёздам — читается действительно на одном дыхании, не оторваться. История успехов (и провалов) двух Джонов, с фамилиями которых выросло целое поколение геймеров.

Книга была написана в 2003–м (за год до выхода третьего "Дума"), и мне в таких случаях всегда любопытно посмотреть, как сложилась …

Читать полностью

22 марта 2024 г. 09:57

128

5

Книга мне очень понравилась! Интересно было слушать про биографию авторов легендарных игр, про то, как они придумывали свои игры, технологии, основывали компании. Движимые страстью к играм, желанием не только играть, но и создавать лучше игры, с нуля они придумывали новые технологии и целые жанры. Двое гениальных, но при этом, простых ребят объединились и перевернули игропром! Начитано тоже …

Читать полностью

11 марта 2024 г. 19:52

86

5 Возможно лучшее произведение в жанре по видеоиграм

Слушал аудиокнигу и не мог оторваться, так живо и подробно описывались жизненные события у двух Джонов, их мысли, стремления, проблемы и триумфы. Даже если вы не особо увлекаетесь видеоиграми, эта история воодушевляет и не оставляет равнодушным.

В минусы можно записать разве что дату написания - на момент создания книги даже третий дум не вышел, не говоря про кучу последующих игр, которые не …

Читать полностью

14 февраля 2024 г. 16:09

64

5

Книга про двух друзей геймеров, двух Джонов - Кармак и Ромеро. Они объединились и создали компанию по производству видеоигр.
В то время были популярны приставки Нинтендо и СЕГА, но для ПК мало кто делал игры... И вот они выпустили революционные игры Doom и Quake. И стали в одно мгновение миллионерами, так сказать американской мечтой!
Они были новаторами многопользовательских игр по сети. Но у …

Читать полностью

24 октября 2023 г. 23:32

90

5 Экшн-книга про создание экшн-игры

Эта книга захватила меня примерно так же, как в 7 классе захватил DOOM, когда старший брат привёл меня в гости к своей подружке, усадил за её комп и включил игру, чтобы я не мешал им обжиматься в соседней комнате.

Потом так же DOOM захватывал меня в ту новогоднюю ночь, когда мне впервые разрешили ложиться спать, когда сам захочу (думаю, у многих в жизни была похожая ночь).

В этой книге несколько …

Читать полностью

4 октября 2023 г. 20:34

121

5 "Это будет самая о***нная игра, которую планета Земля видела за всю свою хренову историю!"

"Повелители Doom" - история id Software, одной из самых влиятельных игровых студий XX века. Джон Кармак с коллегами, по сути, создали жанр шутера от первого лица, и они же были пионерами разработки игр для PC - мультимедийные возможности потребительских компьютеров стали развиваться именно с подачи Кармака, движки которого всегда выжимали максимум из железа 90-х. Для основателей id Software …

Читать полностью

23 мая 2023 г. 23:27

94

5 Заставляет заDOOMаться

Слежу за данной серией игр ещё с малых лет, когда сборник Final DOOM появился у меня на Playstation One. И вот, уже закончив прохождение всех частей серии по нескольку раз, я узнал историю зарождения франшизы.

Джон Кармак и Джон Ромеро, такие разные, но есть у них общая черта - оба любят играть и делать игры. Занимались они этим тогда, когда рынок видеоигр ещё не был достаточно мощной …

Читать полностью

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 968

Новинки книг

Всего 339