Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Дакс Гэзеуэй

Моя оценка

Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.
Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

Получить эту книгу или продать свою

Перейти
  • Содержание
  • Дополнительная информация об издании

    ISBN: 978-5-04-167362-8

    Год издания: 2022

    Язык: Русский

    400 стр.
    Размер: 70x100/16

    Возрастные ограничения: 12+

  • Жанры

Лучшая подборка

Смотреть 4
Werlioka

Werlioka

обновлено 1 год назадПодборки

43K

Тристан Донован - Играй! История видеоигрДэвид Шефф - Game Over. Как Nintendo завоевала мирБлейк Дж. Харрис - Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение
Подборка книг на русском языке, рассказывающих о видеоиграх. В подборку подходят книги как о видеоиграх в целом, так и посвященные конкретным играм, если в них описывается история создания игры и ее влияние на массовую культуру. Артбуки и книги, целиком посвященные внутреннему миру игры, в данную подборку не входят!

Издания и произведения

Смотреть 2

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги».

Новинки

Смотреть 339

Популярные книги

Смотреть 886