Родительские жанры
Соседние жанры
Теги
-
Формулы страха. Введение в историю и теорию фильма ужасов Дмитрий Комм
ISBN: 978-5-9775-0656-4 Год издания: 2012 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Киновед Дмитрий Комм на протяжении многих лет читает курс, посвященный фильму ужасов, на факультете свободных искусств и наук Санкт-Петербургского государственного университета. В своей книге, основанной на материалах этого курса и цикле статей в журнале "Искусство кино", он знакомит читателя с традициями фильма ужасов и триллера, многообразием школ и направлений на разных континентах и в различных социокультурных условиях, а также с творчеством наиболее значимых режиссеров, создававших каноны хоррора: Альфреда Хичкока, Роджера Кормана, Марио Бавы, Дарио Ардженто, Брайана Де Пальмы и других. Книга может быть рекомендована студентам…
-
Дизайн для НЕдизайнеров Робин Вильямс
ISBN: 978-5-93286-116-5, 5-93286-116-9, 0-321-19385-7 Год издания: 2008 Издательство: Символ-Плюс Язык: Русский Вы держите в руках замечательное пособие для тех, кто не является профессиональным дизайнером, но вынужден время от времени заниматься созданием различных образцов "дизайнерского искусства". Речь идет о визитных карточках, фирменных бланках и конвертах, флаерах, буклетах, информационных бюллетенях, открытках, рекламных модулях и многом другом. Здесь вы найдете множество примеров хорошего и плохого дизайна, а также четыре основных правила, соблюдая которые, вы преуспеете в создании привлекательных документов. Автор приводит базовую классификацию шрифтов, популярно объясняя их главные отличия и принципы совместного использования. Материал книги снабжен тестовыми заданиями, выполняя которые вы сможете закрепить полученные знания.
Как правильно расположить текст? Как выбрать шрифт, чтобы ваше объявление заметили? На эти и многие другие вопросы вы найдете ответ в этой книге. -
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все Джесси Шелл
ISBN: 978-5-9614-1209-3 Год издания: 2019 Издательство: Альпина Паблишер Язык: Русский Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории,…
-
Эмоциональный веб-дизайн Аарон Уолтер
ISBN: 978-5-91657-386-2 Год издания: 2012 Издательство: МИФ Язык: Русский Реальность, с которой мы все сталкиваемся, - это типовые и однообразные интернет- сайты магазинов, информационных порталов, сервисов и т.п. Однообразие - не лучший инструмент для привлечения клиентов. Зачастую попытки разработчиков выделиться приводят к откровенно провальным результатам и вызывают у пользователей лишь раздражение. Как добиться того, чтобы сайт притягивал клиентов как магнит?
Оказывается, достаточно сделать так, чтобы его оформление вызывало у посетителей положительные эмоции. Удовольствие, радость, удивление, предвкушение в сочетании с яркой индивидуальностью - вот основы эмоционального дизайна.
Освоить его азы вам и предлагает эта книга. На ее страницах вы найдете подробное описание новых механизмов взаимодействия с аудиторией, а также практические рекомендации, что нужно сделать, чтобы ваш продукт надолго завоевал сердца клиентов.
Применяйте их, и от клиентов не будет отбоя! -
Джоэл о программировании Джоэл Спольски
ISBN: 5-93286-063-4, 1-59059-389-8 Год издания: 2006 Издательство: Символ-Плюс Язык: Русский Талант и глубокое проникновение в суть предмета сделали Джоэла мастером своего дела, а остроумие и едкий юмор принесли сайту скандальную известность среди программистов. Затронуты практически все вообразимые аспекты создания ПО от лучших способов устройства рабочего места программиста до лучших способов написания программного кода. Издание адресовано широкому кругу читателей - и тем, кто собирается руководить программистами, и самим программистам - как приверженцам Microsoft, так и сторонникам открытого кода.
-
Модульные системы в графическом дизайне. Пособие для графиков, типографов и оформителей выставок Йозеф Мюллер-Брокман
ISBN: 978-5-98062-081-3 Год издания: 2014 Издательство: Издательство Студии Артемия Лебедева Язык: Русский Книга представляет собой подробное пособие по использованию модульной системы в графическом дизайне и оформительской работе. Автор на примерах рассказывает о применении модульной сетки в дизайне книг, периодических изданий, корпоративной полиграфии, выставочных пространств, приводит исторические образцы архитектуры, типографики и дизайна и убедительно доказывает универсальность и эффективность модульного метода проектирования.
-
Цифровая фотография. Том 1 Скотт Келби
ISBN: 978-5-8459-1996-0, 978-0-321-93494-9 Год издания: 2015 Издательство: Вильямс Язык: Русский Перед вами самая продаваемая книга по цифровой фотографии в истории. Она стала мировым хитом, получила множество наград и была переведена на десятки языков, потому что это единственная книга, в которой действительно рассказано о том, как получать снимки профессионального качества, используя приемы ведущих фотографов современности (это проще, чем вы думаете).
Вот как описывает идею книги сам Скотт Келби:
"Представьте, что мы с вами отправились на съемку и вы спрашиваете: "Скотт, как сфотографировать цветок, чтобы он получился на фотографии резким, а фон - размытым?" В ответ я не стану читать вам длинную лекцию, а просто подскажу: "Возьми зум-объектив, задай диафрагму f/2,8, наведи резкость на цветок и фотографируй". Таков мой подход. Мы с вами фотографируем, я отвечаю на вопросы, даю советы и делюсь известными мне секретами, как будто общаюсь с другом - без сложных объяснений и технического жаргона".
Это не книга о теории фотографии, переполненная терминами и заумными рассуждениями. Здесь в простой форме рассказано о том, какие кнопки нажимать, какие настройки использовать и как правильно фотографировать. Изучив почти 200 профессиональных приемов, вы узнаете, как получать более эффектные, резкие и выразительные фотографии, поражающие воображение зрителя.
На каждой странице описывается тот или иной прием, который поможет улучшить качество ваших фотографий. Перелистывая книгу, вы будете узнавать о новом оборудовании, новых настройках, необходимых для съемки, или особых секретах, известных профессионалам. Если вам надоело делать посредственные снимки и вы разглядываете иллюстрации в глянцевых журналах, спрашивая себя: "Почему у меня так не получается?" - вы нашли нужную книгу!
Скотт Келби - самый популярный в мире автор книг по цифровой фотографии, издатель журналов Light It (посвящен студийной съемке и внешним вспышкам) и Photoshop User, президент Национальной ассоциации профессионалов Photoshop (NAPP). Читает лекции и проводит семинары по цифровой фотографии, программам Lightroom и Photoshop по всему миру. Автор более пятидесяти книг, включая такие бестселлеры, как Adobe Photoshop CS6: справочник по цифровой фотографии, Adobe Photoshop Lightroom 5: справочник по обработке цифровых фотографий и Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов. -
Отзывчивый веб-дизайн Итан Маркотт
ISBN: 978-5-91657-385-5 Год издания: 2012 Издательство: МИФ Язык: Русский О чем эта книга
Интернет вышел за границы мира стационарных компьютеров, и сегодня можно с уверенностью сказать, что в течение нескольких лет лидирующей формой доступа в Сеть станут устройства с маленькими экранами. А ваш сайт готов к такому развитию событий?
Знаете ли вы, когда целесообразно создавать и мобильную, и стационарную версии одного и того же сайта, а в каких случаях будет достаточно одной из них? А как разработать дизайн сайта, не зависящий от типа устройства, его размеров и разрешения экрана? Или как сделать сайт, чтобы его контент был быстро доступен всем пользователям?
Ответы на все эти вопросы - в этой книге. Берите ее, и просто шаг за шагом создавайте совершенно новый, удобный веб-ресурс. Вы сможете сразу решить большинство проблем, с которыми сталкиваются современные интернет-пользователи, и привлечь на свой сайт гораздо больше посетителей, чем ваши конкуренты.
Почему мы решили издать эту книгу
По двум причинам. Во-первых, Итан Маркотт совершил настоящий переворот в методах визуального представления информации. И во-вторых, его книга - это первое и единственное практическое руководство, как сделать сайт максимально полезными максимально удобным для всех его посетителей, независимо от того, на каком устройстве они его просматривают…
Для кого эта книга
Для собственников бизнеса, владельцев сайтов, маркетологов, а также программистов и веб- дизайнеров, как начинающих, так и опытных.
Фишка книги
Книга, написанная практиком для практиков. Она содержит рекомендации, как избежать наиболее распространенных ошибок и создать сайт, который будет удовлетворять требованиям любого пользователя. Кроме того, в ней даны программные коды, которые позволят применить на практике все предложенные разработки. -
Мир игры Alice: Madness Returns Американ Макги
ISBN: 978-5-91878-201-9 Год издания: 2017 Издательство: Фантастика Книжный Клуб Язык: Русский Прославленный дизайнер видеоигр Американ Макги однажды создал American McGee’s Alice, одну из самых зрелищных компьютерных игр. И вот спустя одиннадцать лет Макги возвращается с продолжением, столь же грандиозным, как и его высоко оцененная критиками классика.
Alice: Madness Returns!
Компания Dark Horse совместно со Spicy Horse Games приглашает фанатов Алисы отправиться в путешествие по чудесной стране воображения Американа Макги, чтобы бросить взгляд на этот бесподобный и волнующий мир. Как обещано в предисловии самого Макги, артбук «Мир игры Alice: Madness Returns» предлагает внимательно рассмотреть ошеломительные и пугающие работы, положенные в основу этой сенсационной интерпретации немеркнущей классики Льюиса Кэрролла. -
Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения Эрик Мэтиз
ISBN: 978-5-496-02305-4 Год издания: 2017 Издательство: Питер Язык: Русский Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое).
Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации.
Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать. Ключ на старт и вперед! -
Паттерны проектирования на платформе .NET Сергей Тепляков
ISBN: 978-5-4461-0843-5 Год издания: 2018 Издательство: Питер Язык: Русский Паттерны проектирования остаются важным инструментом в арсенале разработчика, поскольку они опираются на фундаментальные принципы проектирования. Тем не менее, появление новых конструкций в современных языках программирования делает одни паттерны более важными, а значимость других сводит к минимуму.
Цель данной книги - показать, как изменились паттерны проектирования за это время, как на них повлияло современное увлечение функциональным программированием, и объяснить, каким образом они используются в современных .NET-приложениях. В издании вы найдете подробное описание классических паттернов проектирования с особенностями их реализации на платформе .NET, а также примеры их использования в .NET Framework. Вы также изучите принципы проектирования, известные под аббревиатурой SOLID, и научитесь применять их при разработке собственных приложений.
Книга предназначена для профессиональных программистов, которые хотят изучить особенности классических... -
Время UNIX. A History and a Memoir Брайан Керниган
ISBN: 978-5-4461-1669-0 Год издания: 2021 Издательство: Издательский дом "Питер" Язык: Английский Операционная система Unix завоевала мир, чего совсем не могли представить ее создатели, творя историю на последнем этаже Bell Labs в 1969 году. Идея этой ОС оказала колоссальное влияние на разработку программного обеспечения и развитие операционных систем.
Вы узнаете о том, как зарождалась система Unix, чем она примечательна и почему занимает столь важное место в компьютерном мире, а также об удивительных людях, вложивших в нее силы и душу.
Книга представляет собой честный и остроумный рассказ о жизни айтишного сообщества тех времен — никакой зауми, страниц кода и ссылок. Расслабьтесь и получайте удовольствие, погрузившись в историю, полную приключений и открытий.
Брайан Керниган - автор и соавтор дюжины книг по программированию, включая легендарные "Язык программирования Си" и "Unix. Программное окружение". На протяжении 30 лет был членом той самой группы UNIX в исследовательском центре Bell Labs и не только наблюдал создание UNIX -
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше Тайнан Сильвестр
ISBN: 978-5-4461-1376-7 Год издания: 2020 Издательство: Питер Язык: Русский Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! - Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие. - Узнайте как объединить сюжет и интерактивность. -…
-
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше Василий Сабиров
ISBN: 978-5-04-109970-1 Год издания: 2020 Издательство: Эксмо Язык: Русский В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных…
-
Хороший интерфейс - невидимый интерфейс Голден Кришна
ISBN: 978-5-496-02153-1 Год издания: 2016 Издательство: Питер Язык: Русский Автор этой книги Голден Кришна заставляет нас критически взглянуть на назойливый экранный мир и демонстрирует, как можно создавать продвинутые технологии без цифровых интерфейсов.
В своей умной, суровой и зачастую уморительной критической манере Голден подсказывает удивительные идеи, позволяющие выйти из плоскости экрана и при помощи всего трех принципов добиться более плодотворных инноваций. Если вы работаете в инженерной сфере или просто опасаетесь надвигающегося засилья гаджетов, эта книга будет для вас интересной и информативной. Вы сами убедитесь, что обходиться без интерфейсов можно и нужно. -
Добавь воздуха! Основы визуального дизайна для графики, веба и мультимедиа Ким Голомбински
ISBN: 978-5-496-00142-7 Год издания: 2013 Издательство: Питер Язык: Русский Если вы начинаете разрабатывать дизайн буклета или делаете собственный веб-сайт, не имея серьезного художественного образования и опыта, эта книга будет незаменимой для вас. Написанная легким языком и избавленная от сложных профессиональных терминов и теоретических концепций, она представляет собой понятное практическое пособие по графическому и веб-дизайну и верстке, достаточное для освоения необходимых принципов и методов работы дизайнера в любом из форматов: от печатной продукции до Веб.
Эта прекрасно иллюстрированная полноцветная книга посвящена основам визуального дизайна и включает следующие темы:
- Основы эффективного коммуникационного дизайна, доносящего до зрителя необходимое сообщение;
- Подготовка к работе с дизайн-проектом;
- 13 грехов верстки;
- основы типографики;
- работа с цветом;
- стилевое оформление для веб, видео и презентаций;
- инфографика;
- печать и представление дизайна. -
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
ISBN: 978-5-00116-452-4 Год издания: 2021 Издательство: Питер Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации. Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш,…
-
Скотт Келби. Цифровая фотография. Том 2 Скотт Келби
ISBN: 978-5-8459-1465-1 Год издания: 2009 Издательство: Издательский дом "Вильямс" Язык: Русский -
Графика М. К. Эшер
ISBN: 978-5-404-00053-5 Год издания: 2009 Издательство: Арт-Родник, Taschen Язык: Русский "Тот, кто с самой юности увлекался техникой печатной графики, может достичь такого уровня, когда его идеалом станет абсолютное. Доскональное овладение ремеслом настолько поглощает все его время и занимает все его мысли, что даже выбор темы подчиняется желанию исследовать отдельные аспекты техники. Разумеется, есть огромное удовлетворение в том, чтобы добиться высокого художественного мастерства и тончайшего понимания свойств материала, в том, чтобы целеустремленно, с полным знанием дела использовать доступные инструменты - и в первую очередь свои собственные руки!". -
Современные методы описания функциональных требований к системам Алистер Коберн
ISBN: 978-5-85582-326-4 Год издания: 2012 Издательство: Лори Язык: Русский Практика создания вариантов использования как средств уточнения требований к поведению программных систем и бизнес процессов быстро завоевывает популярность. Варианты использования обеспечивают эффективное планирования проекта, показывая, как будет применяться будущая система. На первый взгляд идея вариантов использования кажется простой. Однако, разработчиков ждет трудная задача: приступая к созданию набора вариантов использования, необходимо выяснить, насколько точными они должны быть.
Данная книга эксперта по объектной технологии Алистера Коберна служит новейшим практическим руководством по написанию вариантов использования. Богатый опыт в этой области помогает автору расширить классическое толкование вариантов использования. В книге представлены начальная, промежуточная и развитая концепции, поэтому она подходит читателям с разным уровнем подготовки. Инструкции подкреплены наглядными примерами и упражнениями. -
Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи Макс Уличнэй
ISBN: 978-5-04-113471-6 Год издания: 2020 Издательство: Эксмо Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают ее идеальным инструментом для развития в творческой сфере. Неважно, кто вы – новичок в мире цифровой живописи или опытный пользователь на полях Photoshop и других цифровых редакторов. В этой книге собрано все, что вам нужно, для того чтобы освоить программу, завоевавшую множество наград и покорившую весь художественный мир. Благодаря Procreate вы узнаете: – Какой стартовый набор инструментов необходим каждому художнику? – Как создать собственного персонажа? –…
-
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 5-е издание, обновленное и дополненное Стивен О'Брайен
ISBN: 978-5-04-120680-2 Год издания: 2022 Издательство: Бомбора Язык: Русский Minecraft — это БОЛЬШЕ, чем просто игра. Это — альтернативная Вселенная, в которой можно создавать, исследовать, выживать, искать приключения, вступать в схватки и даже захватить сокровища самого Эндер-дракона. Но туда не надо входить в одиночку, прихватите с собой эту книгу! Вы узнаете всё о ремеслах и добыче ресурсов, о пещерах и животных, о дружелюбных и враждебных мобах, о фермах и деревнях. Вы освоите хитрые приемы крафта множества необходимых вещей, ведения поединков, окажетесь в подземельях тайных храмов, создадите заклинания немыслимой силы, научитесь выживать там, куда не каждый осмелится отправиться, а также создадите…
-
Управление продуктом в Scrum. Agile-методы для вашего бизнеса Роман Пихлер
ISBN: 978-5-00100-354-0 Год издания: 2017 Издательство: Манн, Иванов и Фербер Язык: Русский Первое руководство по гибкому управлению продуктом на основе Scrum — от одного из ведущих экспертов по методике.
Это книга для всех, кого интересует agile-управление продуктом, особенно для тех, кто является владельцем продукта или переходит к этой роли. В книге рассказывается о роли владельца продукта, а также об основных методах управления продуктом. К ним относятся визуализация продукта, разработка и совершенствование бэклога продукта, планирование и отслеживание релиза продукта, использование совещаний Scrum и переход к новой роли. Это практическое руководство позволит вам эффективно применить в Scrum техники управления продуктом. Особое внимание уделяется продуктам, связанным с ПО, — от простого приложения до таких сложных продуктов, как мобильные телефоны.
Ведущий скрам-консультант Роман Пихлер демонстрирует на реальных примерах, как владельцы продуктов могут создавать успешные продукты с помощью скрама. -
Типографика. Шрифт, верстка, дизайн Джеймс Феличи
ISBN: 978-5-9775-0908-4 Год издания: 2014 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Книга посвящена типографике — искусству оформления произведений печати средствами набора и верстки, которое имеет художественный и технический аспекты. Рассматриваемые эстетические принципы выбора и применения шрифтов для печатной продукции и экранного представления поддерживаются множеством сведений, правил и тонкостей профессиональной компьютерной верстки, отвечающей современным стандартам. Материал дополнен информацией отечественных специалистов. Во втором издании описаны универсальные технические приемы по работе в новейших версиях основных программ верстки для Mac OS и Windows, шрифты Unicode и OpenType, расширенные наборы символов, методы поиска символов, даны последние сведения по веб-типографике (в том числе CSS3).
Книга полезна и доступна не только дизайнерам, печатникам и менеджерам полиграфического производства, но и всем, интересующимся вопросами верстки. -
Как внедрить CRM. Опыт проектов amoCRM и Битрикс24 Алексей Чурин
ISBN: 978-5-4461-2082-6 Год издания: 2023 Издательство: Питер Язык: Русский В эпоху повсеместной цифровизации современный бизнес не может обходиться без цифровых средств, и малый или микробизнес совсем не исключение. Для того чтобы компания работала как система, самый простой способ это обеспечить – использовать средства автоматизации. Для любой коммерческой организации ключевым элементом автоматизации должна стать система CRM, которой посвящена данная книга. Автор представляет пошаговое описание внедрения CRM на примере самых востребованных на рынке систем аmoCRM и Битрикс24, что поможет руководителям в российских реалиях разобраться со всеми предложенными возможностями.
Книга поделена на части, в каждой из которых разбираются вопросы, важные для поэтапной проработки процесса внедрения CRM. Материал сопровождается вопросами для самопроверки, домашними заданиями, благодаря которым можно самостоятельно сделать значительную часть работы по подготовке требований к внедрению. Следование рекомендациям существенно повысит вероятность успеха вашего проекта, сократит количество ошибок, даст ключ к тому, какие вопросы нужно задать интегратору, или самостоятельно запустить CRM в своей компании. Издание адресовано предпринимателям и руководителям, планирующим повышение эффективности работы отдела продаж благодаря внедрению CRM. -
Envisioning Information Edward R. Tufte
ISBN: 0961392118 Год издания: 1990 Издательство: Graphics Press Язык: Русский A remarkable range of examples for the idea of visual thinking, with beautifully printed pages. A real treat for all who reason and learn by means of images. -- Rudolf Arnheim
-
Мир игры Cuphead Чад Мольденхауэр
ISBN: 978-5-04-116023-4 Год издания: 2020 Издательство: Эксмо, Комильфо Язык: Русский Настоящий подарок для фаната главного run&gun-шедевра последних лет! Внутри создатели подробно расскажут о главных героях, локациях, боссах и механиках игры. Но читателя ждёт не только текстовое описание, но ещё и гора раскадровок, концепт-артов и образы персонажей, которые так и не были использованы в финальной версии игры. А в конце приоткроется завеса тайны над будущими приключениями чашкоголовых братьев! Если вы не один вечер провели, уничтожая горы разнообразных врагов на пути к боссам, потратили кучу нервов и сломали любимый геймпад, то эта книга для вас! -
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден Мария Важенич
ISBN: 978-5-17-157166-5 Год издания: 2023 Издательство: АСТ Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.
Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.
Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр.
Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры.
В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы. -
Photoshop LAB Color. Загадка каньона и другие приключения в самом мощном цветовом пространстве Дэн Маргулис
ISBN: 5-91157-002-5, 0-321-35678-0 Год издания: 2006 Издательство: Интелбук Язык: Русский Удивительная мощь цветового пространства LAB, скрытая под пластами сложности, в течение долгого времени оставалась недоступной большинству пользователей. В своей выдающейся книге Дэн Маргулис раскрывает секреты LAB, обстоятельно и подробно рассказывая как о сильных, так и о слабых его сторонах. Благодаря стилю изложения и своей структуре эта книга является не только единственным пособием по практической работе в LAB, но и единственным источником информации об этом пространстве, понятной для широкой читательской аудитории.
Книга предназначена для фотографов, дизайнеров, специалистов по допечатной подготовке и всех тех, кто хочет кардинально улучшить качество своих изображений. В ней подробно объясняется, как устроено цветовое пространство LAB и как его можно приспособить для повседневной работы, а также приводятся разнообразные практические советы и даются ответы на многие вопросы, в том числе:
- Почему LAB является наилучшим пространством для серьезной коррекции и новаторской ретуши изображений;
- Чем отличается повышение резкости и размытие в LAB от аналогичных операций в RGB и CMYK, и в каких случаях предпочтительнее обращаться к LAB;
- Простая техника работы с каналами А и В для быстрого создания необыкновенно ярких изображений с достоверными цветовыми вариациями;
- Преимущества LAB в создании масок и выделений на основе каналов А и В;
- Уникальные возможности использования «мнимых цветов», которые существуют только в Photoshop LAB;
- Самый быстрый способ радикального изменения цветов отдельных объектов, например одежды, дающий очень естественные результаты;
- Простой рецепт «оживления» портретов, позволяющий заметно улучшать даже профессиональные студийные фотографии. -
Что такое графический дизайн? Квентин Ньюарк
ISBN: 5-17-032331-X, 5-271-12206-9, 2-88046-539-7 Год издания: 2005 Издательство: АСТ, Астрель Язык: Русский Дизайн развивается не в вакууме. Эта книга начинается с исследования тех основ, что формируют дизайн: экономики, этики, технологии, теории и истории искусства. В этой части книги прослеживается развитие дизайна на протяжении нескольких столетий - от -
Photoshop для профессионалов. Классическое руководство по цветокоррекции (+ CD-ROM) Дэн Маргулис
ISBN: 978-5-91157-009-5, 0-321-44017-X Год издания: 2007 Издательство: Интелбук Язык: Русский Книга представляет собой самое известное и авторитетное руководство по цветокоррекции, полностью переработанное с учетом реалий эры цифровой фотографии. Ее автор - всемирно известный эксперт по работе с цветом - делает акцент на наиболее эффективных средствах, позволяющих улучшать любые типы изображений. Наряду с классическим курсом цветокоррекции, книга включает новые мощные методики решения специфических проблем, присущих цифровым снимкам. Она написана живым и доступным языком, содержит большое количество практических примеров и высококачественных иллюстраций.
Издание адресовано фотографам, дизайнерам, специалистам по допечатной подготовке, а также всем тем, кто хочет повысить качество своих изображений. -
Ускоряйся! Наука DevOps Джез Хамбл
ISBN: 978-5-6042881-1-5 Год издания: 2020 Издательство: Интеллектуальная Литература Язык: Русский Сегодня успешная деятельность практически любой организации зависит от программного обеспечения. И пока одни компании буксуют на месте из-за медленной разработки и внедрения столь необходимого им софта, ошибок при его выпуске и перегруженного функционала, другие компании уходят далеко вперед. Вот почему эффективность ИТ-команд в цифровом мире становится весомым конкурентным преимуществом, обеспечивающим выживание и процветание вашему бизнесу.
Как добиться этого преимущества, подробно объясняют авторы книги. В ее основу они положили свои исследования в области DevOps с использованием строгих статистических методов анализа. На протяжении четырех лет они изучали, как эффективность доставки программного обеспечения влияет на такие организационные показатели, как прибыльность, производительность и доля рынка, а также на некоммерческие показатели: продуктивность, работоспособность, удовлетворенность клиентов и достижение целей компании.
«Ускоряйся!» предлагает руководителям всех уровней и отраслей научно обоснованный подход, в рамках которого усилия лидеров по созданию высокопроизводительных цифровых организаций поддаются количественной оценке, а значит, могут быть легко измерены и быстро скорректированы. Результаты фантастической работы авторов книги послужат готовыми инструментами организационных изменений, с помощью которых вы сможете начать свою собственную технологическую трансформацию. -
Spring в действии Крейг Уоллс
ISBN: 978-5-97060-171-6, 978-1-9351-8235-1 Год издания: 2015 Издательство: ДМК пресс Язык: Русский Фреймворк Spring Framework - необходимый инструмент для разработчиков приложений на Java.
В книге описана последняя версия Spring 3, который несет в себе новые мощные особенности, такие как язык выражений SpEL, новые аннотации для работы с контейнером IоС и поддержка архитектуры REST. Крейг Уоллс обладает особым талантом придумывать весьма интересные примеры, сосредоточенные на особенностях и приемах использования Spring, которые действительно будут полезны читателям.
Издание предназначено как для начинающих пользователей фреймворка, так и для опытных пользователей Spring, желающих задействовать новые возможности версии 3.0. -
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# Джозеф Хокинг
ISBN: 978-5-496-01960-6 Год издания: 2016 Издательство: Питер Язык: Русский Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты.
Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр! -
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии Денеше Н.
ISBN: 978-5-04-118236-6 Год издания: 2023 Издательство: Бомбора Язык: Русский Новинка в популярной серии «Легендарные компьютерные игры»!
Uncharted - культовая франшиза в жанре action-adventure, любимая миллионами игроков. Книга рассказывает о создании игр серии и о компании Naughty Dog
Будет интересна фанатам серии Uncharted и просто любителям видеоигр. -
React и Redux. Функциональная веб-разработка Алекс Бэнкс
ISBN: 978-5-4461-0668-4 Год издания: 2018 Издательство: Питер Язык: Русский Хотите научиться писать эффективные пользовательские интерфейсы при помощи React? Тогда вы нашли нужную книгу. Авторы расскажут, как создавать пользовательские интерфейсы при помощи этой компактной библиотеки и писать сайты, на которых можно обрабатывать огромные объемы данных без перезагрузки страниц. Также вы изучите новейшие возможности стандарта ECMAScript и функционального программирования.
-
Софт - отстой! И что с этим делать? Дэвид С. Платт
ISBN: 0-321-46675-6 Год издания: 2009 Издательство: Символ-Плюс Язык: Русский Дэвид Платт, за плечами которого 20-летний опыт программирования и преподавания, утверждает, что современное ПО - отстой. Оно не защищено и позволяет программам злоумышленников проникать из Интернета в наши компьютеры. Оно ненадежно и ломается в самый ответственный момент, уничтожая плоды наших долгих трудов и не давая средств к их спасению. Им трудно пользоваться, потому что приходится ломать голову над тем, как выполнить простейшие операции. Дэвид Платт объясняет, почему программы могут так разочаровывать и даже оказываться опасными, а также предлагает несколько способов борьбы с этим. Изложение содержит много примеров и сдобрено юмором. Не многие компьютерные книжки способны заставить громко смеяться. Но Дэйв не только смешит, он делится очень интересными наблюдениями и взглядами, излагая их в ясном и занимательном стиле. Он призывает пользователей сообща бороться с производителями плохого ПО и приглашает единомышленников на свой сайт www.suckbusters.com. -
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации Кеннет Андерсон
ISBN: 978-5-04-113473-0 Год издания: 2019 Издательство: Эксмо Язык: Русский Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и включает все необходимое для создания успешных образов. В качестве показательного рабочего кейса три художника получают для разработки одного и того же персонажа и создают его для разных платформ. Книга дает возможность увидеть все процессы: работа с брифом, анализ обратной связи, исправление ошибок, взаимодействие с креативным директором и другими коллегами, финальная презентация. Это пошаговый процесс обучения, в ходе которого вы узнаете, что работает, а что нет и почему. Такое руководство отлично подойдет для ваших будущих профессиональных проектов. Загляните за кулисы индустрии анимации, книжной иллюстрации и видеоигр и создавайте своих неповторимых персонажей! -
Графический дизайн. Принцип сетки
ISBN: 978-5-496-00432-9 Год издания: 2014 Издательство: Питер Язык: Русский Эффективно работающая композиция - один из основополагающих принципов при создании дизайна в любой сфере. Книга известного дизайнера, преподавателя графического дизайна и автора бестселлера "Геометрия дизайна" Кимберли Элам дает необходимое представление о том, что такое проектирование на основе сетки, а также о том, как грамотно и целесообразно эти принципы использовать ради достижения нужного эффекта. Теория и практика современного дизайна, множество интересных примеров. -
Самоучитель работы на компьютере А. Левин
ISBN: 978-5-496-00224-0 Год издания: 2013 Издательство: Питер Язык: Русский У вас в руках одиннадцатое издание национального бестселлера - лучшей книги о компьютерах для начинающих. В новой книге, вобравшей в себя все лучшее и полезное из предыдущих изданий самоучителя, описывается работа во всех популярных операционных системах: Windows ХР, Windows Vista и Windows 7. Кроме того, читатель узнает, как быстро освоить набор офисных программ Microsoft Office- самые распространенные версии: 2003, 2007 и 2010. Большое внимание в книге уделено работе в интернете: электронная почта, блоги и социальные сети.
Благодаря книгам Александра Левина более 5 миллионов читателей сегодня общаются с компьютером на "ты". -
Введение в SQL Мартин Грабер
ISBN: 5-85582-010-6 Год издания: 2000 Издательство: Лори Язык: Русский Данное руководство поможет вам научиться: - применять команды SQL, необходимые для управления данными; - конструировать сложные запросы и подзапросы, а также создавать базы данных из составных таблиц; - проектировать эффективные базы данных, -
Прототипирование. Практическое руководство Тодд Заки Варфел
ISBN: 978-5-91657-725-9 Год издания: 2013 Издательство: МИФ Язык: Русский О чем эта книга
О прототипировании. Здесь есть и основы теории, и огромное количество практических рекомендаций. Тодд Заки Варфел делится своей философией дизайна, инструментами своего ремесла и лучшими известными ему методами, которые заставляют вещи работать.
Альберт Эйнштейн сказал однажды: "В теории вещи одинаковые. Но на практике разные". В этой книге каждая глава начинается с теории, а заканчивается пошаговым практическим руководством по прототипированию определенным методом, дополненным полезными советами и авторскими приемами.
Почему мы решили издать эту книгу
Потому что это первая всеобъемлющая книга только о прототипировании для пользователей-практиков.
Для кого эта книга
Это книга для тех, кто занимается дизайном и проектированием продуктов и для всех, кто хочет знать как использовать прототипирование для улучшения коммуникации в компании и избежать при этом дорогостоящих ошибок.
Фишки книги
Огромное количество советов и конкретных практических примеров по каждому методу прототипирования. Это сделает процесс создания прототипов легче и поможет добиться большего успеха.
-
Композиция в цифровой фотографии. Творческие приемы создания удачных фотоснимков Майкл Фриман
ISBN: 978-5-98124-636-4 Год издания: 2014 Издательство: Добрая книга Язык: Русский В этой книге, ставшей продолжением бестселлера "Дао цифровой фотографии", собрана самая полная коллекция приемов построения композиции снимка, которые помогут вам создавать удачные фотографии в любых ситуациях. Вы научитесь: - Выстраивать кадр и организовывать элементы снимка в эффектную композицию. - Находить интересные композиционные решения даже в самых обычных ситуациях и сюжетах, избегая клише. - Делать великолепные снимки даже любительской фотокамерой, выбрав подходящий ракурс, кадрирование, освещение, цветовую палитру сюжета и момент съемки. - Управлять взглядом и вниманием зрителя, заставляя его снова и снова рассматривать…
-
Практическое использование Vim Дрю Нейл
ISBN: 978-5-94074-972-1, 978-1-934356-98-2 Год издания: 2014 Издательство: ДМК пресс Язык: Русский Vim - быстрый и эффективный текстовый редактор, способный повысить скорость и эффективность разработки. С помощью более ста рецептов вы быстро освоите основные возможности Vim и сможете заняться решением своих самых необычных задач, связанных с созданием и правкой текста.
Редактируйте текст, внося повторяющиеся изменения с применением «Формулы точки». Решайте сложные задачи посредством сохранения последовательностей нажатий на клавиши в виде макросов. Применяйте одни и те же последовательности команд к выделенным строкам или к множеству открытых файлов. Откройте для себя ключ «самого волшебного» режима интерпретации регулярных выражений, конструируйте сложные шаблоны, выполняя итерации по истории поиска, пользуйтесь возможностью поиска сразу в нескольких файлах - все это доступно без установки дополнительных расширений!
В этой книге вы найдете новые и эффективные приемы работы с редактором, независимо от того, являетесь ли вы начинающим или опытным пользователем Vim. -
Kubernetes для DevOps Джон Арундел
ISBN: 978-5-4461-1602-7 Год издания: 2020 Издательство: Питер Kubernetes – один из ключевых элементов современной облачной экосистемы. Эта технология обеспечивает надежность, масштабируемость и устойчивость контейнерной виртуализации. Джон Арундел и Джастин Домингус рассказывают об экосистеме Kubernetes и знакомят с проверенными решениями повседневных проблем. Шаг за шагом вы построите собственное облачно-ориентированное приложение и создадите инфраструктуру для его поддержки, настроите среду разработки и конвейер непрерывного развертывания, который пригодится вам при работе над следующими приложениями.
• Начнете работу с контейнерами и Kubernetes с азов: никакого специального опыта для изучения темы не требуется.
• Запустите собственные кластеры или выберете управляемый сервис Kubernetes от Amazon, Google и др.
• Примените Kubernetes для управления жизненным циклом контейнера и расхода ресурсов.
• Оптимизируете кластеры по показателям стоимости, производительности, устойчивости, мощности и масштабируемости.
• Изучите наилучшие инструменты для разработки, тестирования и развертывания ваших приложений.
• Воспользуетесь актуальными отраслевыми практиками для обеспечения безопасности и контроля.
• Внедрите в компании принципы DevOps, чтобы команды разработчиков стали действовать более гибко, быстро и эффективно. -
Хакинг: искусство эксплойта Джон Эриксон
ISBN: 978-5-93286-158-5 Год издания: 2009 Издательство: Символ-Плюс Язык: Русский Хакинг - это искусство творческого решения задач, подразумевающее нестандартный подход к сложным проблемам и использование уязвимостей программ. Часто бывает трудно разобраться в методах хакинга, потому что для этого нужны широкие и глубокие знания. Автор не учит применять известные эксплойты, а объясняет их работу и внутреннюю сущность. Вначале читатель знакомится с основами программирования на C, ассемблере и языке командной оболочки, учится исследовать...
-
Сколько стоит программный проект Стив Макконнелл
ISBN: 978-5-91180-090-1 Год издания: 2007 Издательство: Питер, Русская Редакция Язык: Русский В отличие от книг, опирающихся исключительно на неточные методы (включая экономически невыгодные в большинстве случаев непрерывные циклы обратной связи и жесткое моделирование), в этом уникальном издании предлагается проверенный, удобный и реалистичный подход к оценке затрат на разработку программных продуктов.
Автор этой книги является также автором всемирно известного бестселлера "Совершенный код". -
Погружение в HTML5 Марк Пилгрим
ISBN: 978-5-9775-0688-5 Год издания: 2011 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Подробное руководство по всем новшествам стандарта HTML5. Показано, как использовать в Web-разработках новые функциональные возможности, открывающиеся при применении HTML5. Представлено множество простых и понятных практических примеров, позволяющих использовать разметку HTML5 для добавления графики, аудио, видео, автономных возможностей и много другого.
Для Web-разработчиков. -
Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов Скотт Келби
ISBN: 978-5-8459-1761-4 Год издания: 2012 Издательство: Вильямс Язык: Русский Каждый год Скотт Келби, главный редактор журнала Photoshop User и самый популярный автор книг о программе Photoshop, обучает тысячи фотографов приемам ретуширования портретов с помощью Photoshop. Он выступает на семинарах, проводит мастер-классы в Интернете и на конференциях Photoshop World Confence & Expo, а также выпускает обучающие DVD. Его новая книга в своем роде уникальна. Она предназначена специально для фотографов, самостоятельно занимающихся ретушированием, и содержит описание приемов, которые сам автор регулярно применяет в собственном рабочем процессе.
Будучи профессиональным фотографом, Скотт Келби понимает, что фотограф зарабатывает на жизнь съемкой, а не ретушированием. Однако современные клиенты очень требовательны и хотят получать полностью отретушированные фотографии. Поэтому Скотт решил собрать в одной книге самые простые, самые быстрые и самые эффективные приемы ретуширования портретов, благодаря которым вам не придется часами просиживать за компьютером, занимаясь болезненным и утомительным редактированием снимков. В книге рассмотрены пошаговые методики исправления, улучшения и финальной обработки портретных фотографий в программе Photoshop. Благодаря описанным здесь приемам вы научитесь создавать такие портреты, от которых ваши клиенты придут в восторг. - Как разглаживать кожу, сохраняя ее детали и текстуру. - Секреты улучшения глаз, ресниц и бровей. - Как избирательно усиливать резкость на портретах без создания сложных масок. - Как сделать губы по-настоящему роскошными. - Как быстро устранить дефекты кожи, сохранив необходимые детали. - Профессиональные секреты улучшения линий тела. - Как добиться того, чтобы волосы выглядели шикарно. - Как придать результатам ретуширования естественный вид. - Как организовать процесс ретуширования, если в вашем распоряжении всего 5, 15 или 30 минут.
Книга раскроет перед вами секреты мастерства - те самые, к которым прибегают профессиональные фотографы для ретуширования, исправления, улучшения и тонирования своих великолепных работ. Она заставит вас раз и навсегда изменить подход к ретушированию портретов и научит добиваться таких результатов, о которых раньше нельзя было даже мечтать.
Скотт Келби - главный редактор журнала Photoshop User, президент Национальной ассоциации профессионалов Photoshop (NAPP) и один из ведущих инструкторов по Photoshop в США. Автор таких бестселлеров, как Adobe Photoshop Lightroom 3: справочник по обработке цифровых фотографий, Photoshop: приемы, трюки, эффекты, трехтомник Цифровая фотография, а также многих других. Его простая манера преподавания и легкий стиль изложения превращают изучение Photoshop в приятное занятие. На своих семинарах он ежегодно обучает тысячи пользователей и точно знает, какие приемы, и методы обработки изображений наиболее востребованы. -
1С:Программирование для начинающих. Детям и родителям, менеджерам и руководителям. Разработка в системе "1С:Предприятие 8.3" Максим Радченко
ISBN: 978-5-9677-2628-6 Год издания: 2017 Книга "1С:Программирование для начинающих. Детям и родителям, менеджерам и руководителям. Разработка в системе «1С:Предприятие 8.3»" адресована читателям, которые совсем не знают программирования, но хотят научиться создавать собственные программы в системе «1С:Предприятие 8». Она подойдет и школьникам 12–16 лет, и взрослым, которые хотели бы научиться «программировать в 1С». В книге рассматривается практический пример создания простого прикладного решения. Он позволяет освоить базовые понятия и базовые приемы программирования, научиться использовать среду разработки (конфигуратор), овладеть встроенным языком и языком запросов,…
-
Веб-дизайн. Руководство разработчика Джейсон Берд
ISBN: 978-5-459-00901-9 Год издания: 2012 Издательство: Питер Язык: Русский Необязательно ходить в художественную школу, чтобы научиться создавать прекрасно оформленные веб-сайты! Вы держите в руках перевод западного бестселлера, простое и понятное руководство по веб-дизайну. В книге описывается весь процесс создания дизайнерских шедевров, от задумки до ее реализации. -
Все секреты Minecraft Меган Миллер
ISBN: 978-5-699-81135-9 Год издания: 2015 Издательство: Эксмо Язык: Русский Minecraft - одна из самых популярных игр. Она уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг - в одиночку и с друзьями. Если вы хотите добиться максимальных результатов в Minecraft, вам необходимо применять нестандартные решения и использовать эффективные приемы игры. В этом гайде вы их найдете! Самые полезные хитрости и трюки помогут вам быстро разрабатывать шахты, атаковать враждебных мобов и разводить животных, исследовать мир, и, конечно, вы сможете без страха спуститься в Нижний мир, чтобы уничтожить Дракона Края! Вам больше не придется просматривать множество бесполезных…
-
Великолепная семерка Скотта Келби для Adobe Photoshop Скотт Келби
ISBN: 978-5-8459-1596-2 Год издания: 2009 Издательство: Вильямс Язык: Русский В книге «Великолепная семерка Скотта Келби для Adobe Photoshop» описывается новаторская система (Scott Kelby's 7-Point System) обучения работе в Adobe Photoshop, изобретенная Скоттом Келби, одним из самых известных авторов книг по цифровой фотографии. В отличие от большинства справочников и учебников по Photoshop, содержащих излишне детализированные описания и теоретические выкладки, эта книга дает ответ на самые важные вопросы, с которыми сталкивается...
-
Веб-дизайн. Идеи. Секреты. Советы Патрик Макнейл
ISBN: 978-5-459-00650-6, 978-1600619724 Год издания: 2012 Издательство: Питер Язык: Русский Интернет - динамично развивающаяся среда, работая в которой дизайнеры должны следить за новейшими тенденциями. Патрик Макнейл, создатель популярного блога для веб-дизайнеров designmeltdown.com, собрал и упорядочил тысячи примеров сайтов, самые лучшие из которых попали в данную книгу.
В издании объясняются базовые принципы веб-дизайна, подробно рассматриваются типы сайтов, элементы дизайна, стили и темы, структурные стили и структурные элементы сайтов. Книга включает более 650 примеров веб-сайтов, упорядоченных тематически, благодаря чему вы сможете легко отыскать креативные образцы для использования в своей работе. -
Excel 2010. Профессиональное программирование на VBA (+ CD-ROM) Джон Уокенбах
ISBN: 978-5-8459-1721-8 Год издания: 2011 Издательство: Вильямс Язык: Русский Изучите возможности языка VBA (Visual Basic for Applications), и вы получите в свое распоряжение практически безграничные ресурсы Microsoft Excel 2010. Джон Уокенбах, один из крупнейших специалистов в области электронных таблиц, щедро поделится с вами своими знаниями и поможет профессиональными советами, которыми буквально переполнена эта великолепная книга.
Даже для опытных пользователей Excel книга станет бесценным источником знаний. Вы ознакомитесь с инновационным подходом к изучению Excel и с этапами разработки приложений электронных таблиц. Вы научитесь разрабатывать процедуры и функции VBA, изучите передовые методики программирования и освоите ряд приемов, знание которых сделает вас подлинным гуру в области VBA-программирования. Если же вы осуществляете переход с одной из предыдущих версий Excel, то благодаря книге сможете легко и быстро освоить новые возможности Excel 2010.
Основные темы книги: - создание мощных приложений Excel, использующих возможности VBA; - разработка дружественных диалоговых окон; - расширение возможностей Excel с помощью пользовательских функций рабочего листа; - создание VBA-кода, управляемого событиями. -
Инфографика. Мир, каким вы никогда не видели его прежде Мартин Тоузленд
ISBN: 978-5-91657-904-8, 978 1 78087 757 0 Год издания: 2014 Издательство: Манн, Иванов и Фербер Язык: Русский Если вам хочется взглянуть на мир по-новому, то теперь у вас есть отличная возможность сделать это. В книге собраны интересные данные со всего мира на разные темы - самые дорогие свадьбы и разводы, популярные прически XX века, имена лучших футболистов, боксеров, писателей, самые кассовые фильмы о вампирах и многие другие. Объединяет их оригинальная подача материала - в форме стильной и запоминающейся инфографики. Эта книга для тех, кто хочет быть в курсе событий и тратить минимум времени для получения новых знаний. -
MongoDB в действии К. Бэнкер
ISBN: 978-5-97060-431-1 Год издания: 2016 Издательство: ДМК пресс Язык: Русский MongoDB – это документно-ориентированная база данных, предназначенная для гибкой, масштабируемой и очень быстрой работы даже при больших объемах данных. При ее проектировании изначально закладывалась высокая доступность, поддержка сложных динамических схем и простое распределение данных по нескольким серверам. Эта книга представляет собой введение в MongoDB и документно-ориентированную модель данных. Она дает не только общую картину, необходимую разработчику, но и достаточно деталей, чтобы удовлетворить системного инженера. Многочисленные примеры помогут обрести уверенность в области моделирования данных – вопросе, который необычайно важен для разработки ПО. Вам понравится углубленное изложение различных функциональных возможностей, в том числе репликации, автосегментирования и развертывания. -
Большая книга CSS Дэвид Макфарланд
ISBN: 978-5-49807-501-3, 978-0596802448 Год издания: 2011 Издательство: Питер Язык: Русский Современные технологии веб-дизайна активно развиваются. Если раньше процесс графического оформления сайта представлял собой скрупулезную работу в HTML, то сегодня CSS позволяет без лишних усилий создавать действительно уникальные, удобные и функциональные сайты. CSS (каскадные таблицы стилей) - это технология описания внешнего вида документа с помощью языка разметки, позволяющая легко и быстро задавать параметры графического отображения веб-страницы. Это не просто полезный инструмент для "украшения": используя CSS, можно в полном объеме управлять внешним видом сайтов (от шрифта и цвета до макета страницы). Данная книга доступно и подробно объясняет основы этого мощного инструмента веб-дизайна и помогает научиться как созданию новых, так и апгрейду уже существующих сайтов. Во втором издании книги материал в значительной степени переработан с учетом самых современных интернет-технологий, а также актуальных и анонсируемых обновлений CSS. -
Искусство цифровой пейзажной фотографии Майкл Фрай
ISBN: 978-5-98124-549-7 Год издания: 2011 Издательство: Добрая книга Язык: Русский Эта книга рассказывает и показывает, как делать снимки, передающие красоту и великолепие окружающего нас мира природы, - снимки, от которых захватывает дух, которые поражают воображение зрителя.
В этой книге:
- Работа с композицией, кадрированием, движением освещением, цветом, цифровая обработка снимков просто, практично и эффективно. - Исчерпывающее практическое руководство по современным методам пейзажной фотосъемки. - Более 300 уникальных иллюстраций и фотографий с подробным анализом композиционных и технических приемов, использованных для их создания, показывающим, как и почему фотографии получаются удачными. - Самая полная коллекция художественных и технических приемов, секретов и "фишек", которые используют лучшие фотографы мира для создания выразительных пейзажных снимков и которые может освоить каждый фотограф даже при съемках любительской камерой.
Вы научитесь:
- видеть красоту даже в самых обычных ландшафтах и пейзажах, находить интересные объекты для съемки;
- передавать красоту природы, воссоздавая на снимках настроение и атмосферу места, в котором велась съемка;
- строить яркую, убедительную композицию и делать великолепные снимки даже с помощью самой заурядной фотокамеры, правильно выбрав ракурс, кадрирование, освещение, момент съемки и способы цифровой обработки снимка.
Читайте, смотрите, экспериментируйте и создавайте собственные пейзажные фотографии, которые никого не оставят равнодушным. -
Изучаем работу с jQuery Р. Бенедетти
ISBN: 978-5-459-00896-8, 978-1449393212 Год издания: 2012 Издательство: Питер Язык: Русский Хотите добавить интерактивности своему интернет-сайту? Узнайте, как jQuery позволит вам создать целый набор скриптов, используя всего несколько строчек кода! С помощью этого издания вы максимально быстро научитесь работать с jQuery - этой удивительной библиотекой JavaScript, использование которой сегодня стало необходимостью для разработки современных веб-сайтов и RIA-приложений. jQuery помогает легко получать доступ к любому элементу DOM, обращаться к атрибутам и содержимому элементов DOM, а также предоставляет богатые возможности по взаимодействию с AJAX. Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала,…
-
gRPC: запуск и эксплуатация облачных приложений. Go и Java для Docker и Kubernetes Касун Индрасири
ISBN: 978-5-4461-1737-6 Год издания: 2020 Издательство: Питер Год от года обретая новых сторонников, облачно-ориентированные и микросервисные архитектуры стали основой современного IT. Такой переход значительно повлиял и на структуру коммуникаций. Теперь приложения часто подключаются друг к другу по сети, и это происходит с помощью технологий межпроцессной коммуникации. Одной из наиболее популярных и эффективных технологий такого рода является gRPC, но информации о ней не хватает. Так было, пока не вышла эта книга! Наконец архитекторы и разработчики смогут подробно разобраться, как технология gRPC устроена «под капотом», и для этого не придется разгребать десятки устаревших ссылок в поисковике. После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub. -
E-mail уборка. Как избавиться от фобий в голове и от хлама в почтовом ящике Джоселин Глей
ISBN: 978-5-389-11484-5 Год издания: 2016 Издательство: Азбука-Бизнес Язык: Русский Тонете в потоке электронной почты? Читаете сотни писем и стараетесь ответить на все? Тратите на это уйму времени, ничего не успеваете, вызываете недовольство начальства, нервничаете и впадаете в панику? Знакомая картина одной из современных фобий - страха перед электронной почтой.
Эта книга – оригинальное современное руководство для тех, кто дорожит каждой минутой рабочего времени и не хочет тратить его впустую, отрезая себе путь к успеху. Джоселин Глей, основатель и главный редактор суперпопулярного среди дизайнеров и тайм-менеджеров веб-сайта 99U.com, дважды лауреат премии Webby Awards, наглядно показывает, как превратить e-mail в удобный рабочий инструмент, как сортировать и читать входящую корреспонденцию, грамотно и толково составлять ответы, избегая нелепых ошибок и оплошностей.
"Эта книга - о том, как изменить свой подход к электронной почте - от слепой, ориентированной на цифры "производительности" до установок, определяемых творческими приоритетами. Это не просто набор правил хорошего тона для электронных писем, а руководство по холистическому пересмотру (и улучшению) своих взаимоотношений с электронной почтой". (Джоселин Глей) -
Adobe Photoshop CС. Мастер-класс Евгении Тучкевич Евгения Тучкевич
ISBN: 978-5-9775-3327-0 Год издания: 2015 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях Санкт-Петербургского политехнического университета. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фотоизображений в программе Adobe Photoshop на примере версии CС. Описаны методы создания коллажей, приемы реставрации старых фотографий, а также коррекция фигуры, гламурная ретушь и многое другое. Особое внимание уделено работе с каналами, созданию и сохранению выделения, работе с векторными изображениями, коррекции и алгоритмам ретуши фотографий. В процессе обучения рассматриваются реальные задачи, возникающие в процессе работы; выполняются коллажи в слоевой модели. Учебные файлы, созданные специально для курса, размещены на сайте издательства. -
Excel 2013. Библия пользователя Джон Уокенбах
ISBN: 978-5-8459-1872-7 Год издания: 2014 Издательство: Диалектика Язык: Русский Освойте последнюю версию Excel с помощью великолепного руководства - книги «Excel 2013. Библия пользователя!
Если вы хотите создавать диаграммы, импортировать и обрабатывать данные, автоматизировать выполнение задач с помощью VBA-макросов или работать в облаке, продолжая работать с программой Excel, Джон Уокенбах расскажет, как это делается в своей книге Excel 2013. Библия пользователя. Полностью обновленный с учетом всех новейших возможностей Excel 2013, этот бестселлер насыщен методами, подсказками и приемами, полезными как для начинающих, так и для опытных пользователей. Пользователи всех категорий будут обращаться к книге Excel 2013. Библия пользователя большое количество раз.
- Узнайте о новинках Excel 2013
- Освежите в памяти основы Excel рабочие листы, формулы, функции, диаграммы
- Научитесь обрабатывать данные самыми разными способами, включая импортирование, структурирование и анализ
- Овладейте такими полезными средствами Excel, как спарклайны (инфолинии), автозаполнение и пакет анализа
- Откройте для себя мощь такого аналитического средства, как сводные таблицы
- Создавайте свои VBA-макросы, добавьте элементы управления и попробуйте работу с событиям Excel
- Проанализируйте данные и определите тенденции и шаблоны
- Поработайте с образцами рабочих книг и воспользуйтесь загружаемыми шаблонами с веб-сайта книги
Написанная гуру Excel, книга Excel 2013. Библия пользователя расскажет вам, как использовать Excel 2013 для работы с электронными таблицами, как применять Excel для построения диаграмм самых разнообразных типов. Не остались без внимания такие вопросы, как рассмотрение диаграмм всех типов, работа со сводными таблицами, применение не только формул, но и формул массивов. При этом постоянно подчеркивается тот факт, что Excel 2013 не только и не столько представляет собой средство хранения разнообразных таблиц, будь то диапазоны данных, таблицы или сводные таблицы, но является мощным аналитическим инструментом, позволяющим глубоко и разносторонне анализировать огромные массивы данных. Не забыты и пользователи, обладающие навыками программирования. Целый раздел книги посвящен программированию на высокоуровневом языке программирования Visual Basic for Applications.
Не вызывает сомнения то, что рассмотренные в книге «Excel 2013. Библия пользователя примеры, практические решения и передовые технологии окажут существенную помощь пользователям в их повседневной деятельности.
Об авторе
Джон Уокенбах на сегодняшний день является ведущим специалистом по программному обеспечению электронных таблиц и создателем программного пакета Power Utility Pak, заслуженно выигрывавшего самые разнообразные призы. Джон является автором более чем 50 книг и публикаций, посвященных электронным таблицам. Он также является автором популярной страницы Spreadsheet Page на веб-сайте spreadsheet.com.
Книга обсуждается в отдельном сообщении в блоге Виктора Штонда.
-
Масштабирование приложений. Выращивание сложных систем Ли Атчисон
ISBN: 978-5-496-02952-0 Год издания: 2018 Издательство: Питер Язык: Русский Мы живем в мире растущих приложений. Практически любые программные продукты рано или поздно приходится расширять, надстраивать, адаптировать к обслуживанию растущей пользовательской аудитории и к пиковым нагрузкам. Для того, чтобы подобное масштабирование протекало гладко и быстро, нужно закладывать такие возможности уже на уровне архитектуры приложения. В этой незаменимой прикладной книге автор рассказывает не только об архитектурных тонкостях, необходимых для эффективного масштабирования приложений, но и о рисках, присущих такой работе, о грамотной организации масштабирования и об использовании облачных сервисов. -
Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео Алексис Ван Хуркман
ISBN: 978-5-97060-759-6 Год издания: 2013 Издательство: ДМК пресс Язык: Русский Это руководство предоставляет исчерпывающую информацию по цветокоррекции для всех, кто занимается монтажом и компоузингом в кинопроизводстве и видео. Освоение цветокоррекции на профессиональном уровне ранее представляло значительные сложности: постигать эту науку приходилось методом проб и ошибок, а установка для коррекции цвета обходилась в гигантскую сумму. Но ситуация изменилась благодаря современным компьютерным программам. Используя методики и приемы, описанные в книге, вы сможете преуспеть в своем мастерстве: научитесь настраивать профессиональную среду коррекции цвета, анализировать кадр и создавать визуальные эффекты, которые не…
-
Logic Pro X. Профессиональное музыкальное производство (+ DVD-ROM) Дэвид Намани
ISBN: 978-5-9790-0179-1, 978-0-321-96759-6 Год издания: 2014 Издательство: Эком Язык: Русский В этом всестороннем введении в профессиональное музыкальное производство с помощью приложения Logic ProX шаг за шагом описывается процесс создания музыки. Реальные практические упражнения научат вас записывать, аранжировать, микшировать, продюсировать и шлифовать аудио- и MIDI-файлы в профессиональном рабочем процессе.
Вы начнете создавать музыку с первого урока: изучите запись аудио- и MIDI-данных, создание и редактирование секвенций, основные методы микширования и автоматизации; создадите виртуальное барабанное исполнение, используя новый трек Drummer и плагин Drum Kit Designer; будете использовать новые MIDI-плагины и пульт Smart Controls для управления программными синтезаторами с помощью MIDI-контроллера или iPad. Плагины цифровой обработки сигнала помогут вам произвести идеальную шлифовку своих музыкальных творений. Функция Flex Time позволит точно отредактировать тайминг нот внутри аудиозаписи, и вы исследуете новую функцию Flex Pitch, предназначенную для исправления высоты звучания вокальной записи. -
Руководство по красному камню. Minecraft Ник Фэрелл
ISBN: 978-5-4471-3597-3 Год издания: 2016 Издательство: Эгмонт Россия Лтд. Языки: Русский, Английский В этой книге собрано всё, что тебе нужно для работы с электрической красной рудой.
Руководство посвятит тебя в таинство работы с красным камнем от начала до конца, от добычи и простейших схем до сложных многоуровневых механизмов и ловушек для монстров.
Также здесь приведены наиболее выдающиеся творения мастеров красной руды в Minecraft - дух захватывает! -
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве Клифф Блезински
ISBN: 978-5-04-181316-1 Год издания: 2024 Издательство: Бомбора Язык: Русский Клифф Блезински, в геймерской среде известный как CliffyB, работал в компании Epic Games и во многом поспособствовал тому, что она стала лидером отрасли. В этой автобиографии он рассказывает свою захватывающую личную историю — с юности, когда он создал свою первую игру, до работы над франшизами Unreal, Gears of War и Fortnite и дальнейшей жизни. Книга пронизана юмором и иронией, но поднимает и серьезные темы. А еще она на живом примере показывает, что видеоигры — это настоящее искусство, создаваемое неординарными людьми. -
Adobe Lightroom 3 Практическое руководство фотографа Котов В.В.
ISBN: 978-5-4237-0097-3 Год издания: 2011 Издательство: Питер Язык: Русский нига посвящена популярной программе для организации работы с цифровыми изображениями — Adobe Lightroom 3. Особое внимание уделяется созданию оптимального рабочего процесса с цифровыми изображения-
ми в Lightroom, а также практическим приемам обработки изображения.
Рассмотрены вопросы отбора отснятого материала, коррекции и ретуши снимков, автоматизации рутинных операций, публикации изображений, резервного копирования данных и многие другие. Книга рассчитана на пользователей с начальным и средним уровнем владения Lightroom -
Администрирование сервера NGINX Дмитрий Айвалиотис
ISBN: 978-5-94074-961-5, 978-1-84951-744-7 Год издания: 2013 Издательство: ДМК пресс Язык: Русский NGINX - это высокопроизводительный сервер, который реализует функции прокси для веб-серверов и почтовых серверов и потребляет очень мало системных ресурсов. В Интернете хватает руководств по его настройке и примеров конфигураций, но при этом трудно понять, как правильно настроить NGINX для конкретных нужд.
Эта книга расчистит мутные воды конфигурирования NGINX и научит вас настраивать его для решения различных задач. Попутно вы узнаете, что означают некоторые покрытые мраком параметры, и поймете как разработать конфигурацию, отвечающую именно вашим целям.
Вначале дается краткий обзор процедуры компиляции NGINX и описывается формат конфигурационного файла. Затем автор переходит к модулям и рассказывает о многочисленных настройках, позволяющих использовать NGINX в качестве обратного прокси-сервера. Завершается книга обсуждением поиска и устранения неполадок.
Издание предназначено для системных администраторов или инженеров, имеющих опыт эксплуатации веб-серверов. -
Веб-дизайн. Книга идей веб-разработчика П. Макнейл
ISBN: 978-5-496-00705-4 Год издания: 2014 Издательство: Питер Язык: Русский Эта книга включает в себя более 650 примеров различно оформленных сайтов, благодаря чему вы сможете легко отыскать креативные образцы для использования в своей работе. Патрик Макнейл, эксперт в сфере веб-дизайна и автор популярной серии книг, в которую входит это издание, отобрал самые свежие примеры дизайна лучших сайтов, имеющихся в Интернете на сегодняшний день.
Упорядоченное тематически, это руководство предоставляет в ваше распоряжение материалы по таким важным темам, как технологии, стили и элементы дизайна, типы сайтов и их структура. В этом новом издании также детально рассматриваются различные доступные системы управления содержимым, что поможет вам подыскать наилучшую платформу для вашего проекта.
Являясь незаменимым справочником, эта книга поведает вам все самое новое о темах, стилях и тенденциях и позволит поддерживать актуальность своих проектов в быстро развивающемся и непрерывно меняющемся мире веб-дизайна. -
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения Титус Винтерс
ISBN: 978-5-4461-1774-1 Год издания: 2021 Издательство: Питер Язык: Русский Современные программисты должны не только эффективно программировать, но и знать надлежащие инженерные практики, позволяющие сделать кодовую базу стабильной и качественной. В чем же разница между программированием и программной инженерией? Как разработчик может управлять живой кодовой базой, которая развивается и реагирует на меняющиеся требования на всем протяжении своего существования? Основываясь на опыте Google, инженеры-программисты Титус Винтерс и Хайрам Райт вместе с Томом Маншреком делают откровенный и проницательный анализ того, как ведущие мировые практики создают и поддерживают ПО. Речь идет об уникальной инженерной культуре,…
-
Цифровая фотокамера. Практическое руководство Майкл Фриман
ISBN: 978-5-98124-530-5 Год издания: 2011 Издательство: Добрая книга Язык: Русский "Фишка" книги: Новая книга Майкла Фримана, автора бестселлеров "Дао цифровой фотографии" и "Искусство цифровой фотографии", поможет максимально использовать все возможности цифрового фотоаппарата (в том числе и такие, о существовании которых вы даже не подозреваете!) и научит не просто пользоваться настройками фотокамеры, но и делать удачные выразительные снимки, опираясь на знание технических особенностей фотоаппарата, - и таким образом в полной мере обрести свободу творческого самовыражения. Книга открывает серию компактных практических руководств по различным аспектам цифровой фотографии. Изданные в удобном карманном формате, эти книги помогут каждому любителю цифровой фотографии - и новичку, и профессионалу, - делать яркие и оригинальные снимки вне студии. В каждой книге - более 350 цветных фотографий и иллюстраций с подробным анализом композиционных и технических приемов, использованных для их создания, показывающим, как и почему фотографии получаются удачными, а также приемы, хитрости и "фишки" от лучших профессиональных фотографов мира. В отличие от стандартных инструкций по эксплуатации, поставляющихся вместе с фотокамерами и насчитывающих многие сотни страниц, эта книга научит вас не просто пользоваться настройками фотокамеры, но и понимать, как технические возможности фотоаппарата помогут вам делать удачные и выразительные снимки. Зная и умея применять все технические возможности вашей фотокамеры, вы в полной мере обретете свободу творческого самовыражения. - Книга состоит из трех разделов, рассказывающих об использовании всех возможностей вашей фото-камеры - до, во время и после съемки. - Удобный карманный формат: Майкл Фриман всегда будет рядом, чтобы помочь дельным советом. - Более 400 цветных фотографий и иллюстраций! - Мощный катализатор творческих идей для любого фотографа! -
Свет и освещение в цифровой фотографии Майкл Фриман
ISBN: 978-5-98124-554-1 Год издания: 2012 Издательство: Добрая книга Язык: Русский Эта книга - самое полное практическое руководство по работе со светом для начинающих, источник вдохновения и новых творческих идей для профессиональных фотографов. - Все приемы, хитрости и "фишки" работы с освещением и осветительным оборудованием, которыми пользуются лучшие фотографы мира и которые может освоить каждый даже при съемках любительской фотокамерой: как делать идеальные снимки в любой ситуации и пользоваться преимуществами любого вида освещения. - Фотосъемка в условиях сложного освещения: съемка при "жестком" и "мягком" свете, при сочетании источников света различной природы, работа с высококонтрастными сюжетами с расширенным динамическим диапазоном, приемы создания и обработки HDR-изображений, соединение экспозиций, создание QTVR-снимков. - "Цифровой свет" - самые современные приемы работы со светом в процессе цифровой обработки снимков, создание и изменение освещения на снимке после съемки, цифровые эффекты, имитирующие различные виды освещения. - Конструирование систем освещения для любой ситуации в студийной съемке и съемке на пленэре: как создать совершенную систему освещения для съемки любых объектов. - Обзор и способы использования всех существующих видов осветительного оборудования - от источников света до устройств, модифицирующих и направляющих его. - Более 500 цветных фотографий и иллюстраций с подробным анализом приемов работы со светом, показывающим, как и почему фотографии получаются удачными. Мощный катализатор творческих идей для любого фотографа! -
Microsoft ASP.NET 2.0. Углубленное изучение Дино Эспозито
ISBN: 0-7356-2177-2, 5-7502-0286-0, 5-91180-196-5 Год издания: 2007 Издательство: Питер, Русская Редакция Язык: Русский Эта книга - подробное руководство для профессионалов-разработчиков приложений ASP.NET. В ней раскрыты тонкости внутреннего функционирования исполняющей среды ASP.NET 2.0 и возможности ее конфигурирования, детально описан процесс выполнения приложений и средства, позволяющие сделать их надежными, эффективными и хорошо защищенными. Вы узнаете, как создавать пользовательские элементы управления, освоите новые навигационные средства ASP.NET 2.0 и научитесь формировать оптимальное представление данных с помощью новых элементов управления.
Книга состоит из 15 глав и адресована тем, кто не ограничивается прикладными сведениями, почерпнутыми из обычных учебных пособий, а намерен разобраться во всех деталях внутреннего функционирования исполняющей среды ASP.NET 2.0. -
Управление разработкой ПО Дэн Пилон
ISBN: 978-5-459-00522-6, 978-0596527358 Год издания: 2011 Издательство: Питер Язык: Русский Даже опытные разработчики программного обеспечения постоянно сталкиваются с трудностями при реализации программных проектов: например, из-за смены требований заказчика ПО или непонимания конечными пользователями логики работы с новой программой. Если вы не собираетесь пасовать перед этими и другими распространенными проблемами управления IТ-проектами, изучите с помощью этой уникальной книги передовые методы и практики, наработанные в области разработки программного обеспечения. Здесь вы получите всю необходимую информацию о каждом этапе жизненного цикла разработки программного обеспечения: переговоры с заказчиком и формализация клиентских…
-
Сетки. Креативные решения для графических дизайнеров (+ CD-ROM)
ISBN: 978-5-903190-38-6 Год издания: 2008 Издательство: РИП-холдинг Язык: Русский Креативно разработанная и правильно примененная сетка это то, что отличает обычную композицию листа от действительно яркой и "цепляющей".
Эта книга поможет дизайнерам обрести вдохновение и отшлифовать умение создавать великолепные композиции страниц и разворотов. Сетка присутствует на всех страницах книги. Журналы, буклеты, многостраничные издания представлены не просто лучшими разворотами, а композиционными листами с видимой сеткой, подробными комментариями, детализирующими процесс работы и точными параметрами сеток. Вы поймете, как дизайнер использовал модульную сетку для создания узнаваемого ритма страниц и разворотов, не теряя при этом динамики и гибкости изображения.
Книга "Сетки" действительно необходима графическим дизайнерам, чья творческая деятельность связана с созданием плакатов, упаковки и многостраничных изданий.
Формат: 21 см x 23,5 см. -
Искусство защиты и взлома информации Дмитрий Скляров
ISBN: 5-94157-331-6 Год издания: 2004 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Защита информации - очень сложная наука, но начинать ее изучение можно с простых вещей. Именно так и задумана эта книга. Читателю предстоит узнать, чем занимается информационная безопасность, и какие методы она использует для решения своих задач. -
Умный дизайн. Простые приемы разработки пользовательских интерфейсов Джефф Джонсон
ISBN: 978-5-459-01616-1, 978-0123750303 Год издания: 2012 Издательство: Питер Язык: Русский Неправильно спроектированный интерфейс может погубить любой интернет-проект. Но для того чтобы разработать совершенный пользовательский интерфейс, необходимо быть специалистом в разных областях знания: от графики и дизайна до когнитивной психологии и теории распознавания образов. Как дизайнер может использовать знания этих дисциплин в своей работе? Джефф Джонсон, автор бестселлеров "Ляпы GUI" и "Web-дизайн: типичные ляпы и как их избежать", предоставляет дизайнерам уникальную возможность использовать всю мощь компьютерной графики и теории распознавания образов для разработки совершенных пользовательских интерфейсов.
Книга необходима дизайнерам, разработчикам UI и веб-разработчикам. -
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров Джейсон Сандерс
ISBN: 978-5-94074-504-4, 978-0-13-138768-3 Год издания: 2011 Издательство: ДМК пресс Язык: Русский CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения.
Книга написана двумя старшими членами команды по разработке программной платформы CUDA. Новая технология представлена в ней с точки зрения программиста. Авторы рассматривают все аспекты разработки на CUDA, иллюстрируя изложение работающими примерами. После краткого введения в саму платформу и архитектуру CUDA, а также беглого обзора языка CUDA С, начинается подробное обсуждение различных функциональных возможностей CUDA и связанных с ними компромиссов. Вы узнаете, когда следует использовать то или иное средство и как писать программы, демонстрирующие поистине выдающуюся производительность.
Издание предназначено для программистов, а также будет полезно инженерам, научным работникам и студентам вузов. -
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр Дакс Гэзеуэй
ISBN: 978-5-04-167362-8 Год издания: 2022 Издательство: Эксмо Язык: Русский Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.
Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт. -
Дневник охотника за ошибками. Путешествие через джунгли проблем безопасности программного обеспечения Тобиас Клейн
ISBN: 978-5-97060-294-2, 978-1-59327-385-9 Год издания: 2015 Издательство: ДМК пресс Язык: Русский Даже самые простые ошибки могут иметь драматические последствия, позволяя атакующему компрометировать системы, повышать локальные привилегии и наносить иной ущерб системе.
Книга рассказывает, как обнаруживаются и используются ошибки, найденные им в некоторых наиболее популярных во всем мире программных продуктах, таких как операционная система Apple iOS, медиа-проигрыватель VLC, веб-браузеры и даже ядро операционной системы Mac OS X. В этом уникальном отчете вы увидите, как эти ошибки были исправлены разработчиками, ответственными за их появление, или вообще оказались не в состоянии это сделать.
Издание снабжено реальными примерами уязвимого кода и программ, использовавшихся для поиска и проверки ошибок. Неважно, охотитесь ли вы за ошибками только ради забавы, зарабатываете ли вы на этом или просто стремитесь сделать мир безопаснее, вы приобретете новые ценные навыки, наблюдая за тем, как действует профессиональный охотник за ошибками. -
Самоучитель полезных программ Александр Левин
ISBN: 978-5-496-00816-7 Год издания: 2014 Издательство: Питер Язык: Русский В издании представлены наиболее полезные программы для расширения возможностей операционной системы Windows в тех областях, где этих возможностей явно недостаточно. Программы рассматриваются по группам в зависимости от области их применения: программы для облегчения работы с Windows, для улучшения работы с файлами, для записи CD и DVD, для сохранения данных на случай аварии, для обработки фотографий, создания видеофильмов и т. д. В книгу включен рассказ об электронных словарях, переводчиках и программах распознавания образов. Отдельный раздел посвящен программам для работы в интернете. -
Сохранение данных. Теория и практика Алексей Бережной
ISBN: 978-5-97060-185-3 Год издания: 2016 Издательство: ДМК пресс Язык: Русский В книге рассказано о том, что необходимо для превращения вверенной ИТ-инфраструктуры в отказоустойчивую систему. Какие существуют способы защиты информации, какие этапы необходимо пройти при проектировании, как создать Disaster Recovery Plan (план полного восстановления), как создать эффективную систему резервного копирования, как организовать защиту перемещаемых данных - обо всем об этом и о множестве других полезных вещей вы узнаете, прочтя эту книгу. Большое внимание уделяется связи информационных систем и бизнеса, выстраиванию эффективных, экономически оправданных и легких в освоении систем. Изложение материала построено по принципу "теория + практика", автор не только приводит информацию по основополагающим вопросам, но и щедро делится своим богатым опытом. Издание предназначено для системных архитекторов, инженеров, администраторов, разработчиков отказоустойчивых систем и систем резервного копирования, руководителей ИТ-подразделений, ИТ-менеджеров, специалистов по продажам, а также преподавателей и студентов технических вузов. -
Adobe Photoshop Lightroom 5. Справочник по обработке цифровых фотографий Скотт Келби
ISBN: 978-5-8459-1879-6, 978-0-321-93431-4 Год издания: 2014 Издательство: Вильямс Язык: Русский Это первая и единственная книга, в которой весь процесс — от съемки до вывода цифровых изображений на печать и публикации в веб — представлен в столь краткой, понятной и наглядной форме. В этом процессе есть место и для плавного перехода в Photoshop с целью обработки портретных, пейзажных и прочих фотографий самыми передовыми методами. И все это ставит книгу на совершенно новую ступень, поскольку трудно найти более удобное, конкретное и занимательное пособие для изучения Lightroom, не оставляющее равнодушным читателя!
После выпуска первой версии Lightroom эта книга Скотта Келби стала самой популярной среди всей литературы по Lightroom (она была переведена на десятки языков, в том числе и русский). В пятом издании, посвященном Lightroom 5, Скотт Келби применяет заслуживший признание метод пошагового изучения Lightroom на конкретных и наглядных примерах с пояснением простым языком сложных понятий обработки цифровых фотоизображений, что значительно упрощает данный процесс и делает его занимательным.
Вместо того чтобы скрупулезно описывать назначение и функции каждого элемента пользовательского интерфейса, что можно встретить едва ли не в каждой книге по Lightroom, автор раскрывает перед читателем особенности процесса обработки цифровых фотографий тремя простыми, но замечательными и весьма эффективными средствами обучения.
- На протяжении всей книги автор делится с читателем своим опытом настройки отдельных элементов пользовательского интерфейса и методами обработки цифровых фотографий, опробованными в фотостудии и на практических семинарах по Lightroom. Он хорошо знает особенности Lightroom и поэтому предлагает наилучшие пути решения конкретных задач, объясняя в то же время, почему не следует идти другими путями.
- Вся книга организована по принципу пошагового выполнения операций, что позволяет сразу же применять Lightroom так, как это делают настоящие профессионалы.
- Книга выгодно отличается отдельной главой в самом ее конце, где автор, используя свой практический опыт съемки и обработки цифровых фотографических изображений, отвечает на самый насущный вопрос: в каком порядке следует выполнять операции в Lightroom и когда переходить в Photoshop, если это действительно требуется? Разделив весь процесс получения портретных снимков на отдельные этапы, автор показывает на конкретном примере, как организовать обработку фотоизображений в Lightroom 5 после съемки.
- В дополнение к книге предлагается свободно загружаемая коллекция полезных предустановок модуля Develop для получения разнообразных фотоэффектов одним щелчком кнопкой мыши!
Скотт Келби знает не понаслышке о трудностях, с которыми приходится сталкиваться всем, кто ныне занимается цифровой фотографией, и поэтому он хорошо понимает, что именно им нужно усвоить, чтобы сделать процесс обработки цифровых изображений простым, быстрым и занимательным. Свой опыт и знания он попытался изложить в этой книге по Lightroom 5.
Об авторе
Скотт Келби является главным редактором журнала Photoshop User, президентом Национальной ассоциации профессиональных пользователей Photoshop (NAPP), а также руководителем практических семинаров по обучению Adobe Photoshop и Lightroom и одним из ведущих в этой области преподавателей.
Перу этого заслуженного автора принадлежат более 50 книг, в том числе, Adobe Photoshop CS6: справочник по цифровой фотографии; Освещение, съемка, ретушь. Пошаговое руководство по студийной съемке; Ретушь портретов с помощью Photoshop для профессиональных фотографов; а также Цифровая фотография в четырех томах. Простой стиль изложения сделал его книги весьма популярными среди тех, кто изучает Adobe Photoshop и Lightroom.
На своих ежегодных передвижных практических семинарах и популярном в Интернете еженедельном подкасте "Сетка" (The Grid) Скотт обучает тысячи людей полезным и востребованным методам обработки цифровых фотографических изображений, которыми он щедро делится с читателями этого, самого последнего, издания книги.
-
Руководство для архитектора. Minecraft Стефани Милтон
ISBN: 9785447146559 Год издания: 2019 Издательство: Эгмонт Язык: Русский Мир Minecraft велик и разнообразен. Его возможности безграничны. Здесь можно построить всё, чего только ни пожелает твоя фантазия. А мы расскажем тебе, как претворить мечты в реальность! Наше Руководство для архитектора познакомит тебя со всеми тонкостями строительного мастерства. А лучшие специалисты из компании Mojang дадут множество полезных советов. Раскрой эту книгу, и твои архитектурные шедевры потрясут весь игровой мир! -
Цифровая пейзажная фотография. Секреты мастерства Карл Хейлмен II
ISBN: 978-5-98124-543-5 Год издания: 2011 Издательство: Добрая книга Язык: Русский В этой книге: - Более 280 уникальных иллюстраций и фотографий с подробным анализом композиционных и технических приемов, использованных для их создания, показывающим, как и почему фотографии получаются удачными. - Самая полная коллекция художественных и технических приемов, которые используют лучшие фотографы мира для создания выразительных пейзажных фотоснимков и которые может освоить каждый даже при съемках любительской камерой: от фотосъемки панорам и ночной съемки пейзажей до создания снимков с высоким динамическим диапазоном и в инфракрасном свете. - Работа с композицией, кадрированием, движением, освещением, цветом - просто, практично и эффективно. Способы создания наилучших снимков в любом месте и в любое время - от скалистого побережья до центра города, от рассвета до ночной съемки. - Полезные сетевые ресурсы, специальные программы, геотегирование и другие новейшие технологии, которые можно использовать в пейзажной фотосъемке.
Эта книга научит: - находить интересные сцены, природные и рукотворные объекты для съемки; - воссоздавать на снимке и передать зрителю атмосферу места, в котором велась фотосъемка; строить яркую, убедительную композицию и делать великолепные снимки даже с помощью самой заурядной фотокамеры, правильно выбрав ракурс, кадрирование, освещение и момент съемки; - редактировать и совершенствовать снятый пейзаж с помощью цифровых технологий; - управлять взглядом и вниманием зрителя; снимать пейзажи, которые удивят и заинтригуют его, заставляя снова и снова рассматривать ваши фотографии.
Читайте, смотрите, экспериментируйте и создавайте собственные пейзажные фотографии, которые будут приводить в восторг зрителей и никого не оставят равнодушным. -
Фотошкола. Композиция снимка и техника цифровой съемки Кристиан Хаас
ISBN: 978-5-9775-0613-7, 978-3-645-60005-7 Год издания: 2011 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Профессиональный фотограф и автор книги Кристиан Хаас на конкретных практических примерах показывает, как оптимально сфотографировать различные объекты в разных ситуациях, а также как правильно настроить цифровую компактную или зеркальную камеру. Описаны сюжет и композиция снимка, портретная съемка, создание панорамных и гигапиксельных фотографий, съемка праздников и торжеств, обнаженной натуры, концертов, построек и зданий, животных. Рассматривается применение экстремального контраста при помощи технологии HDR, подсветка и смягчение контрастов, ручное управление мощностью вспышки, специальные настройки камеры для съемки движущихся объектов. Даны рекомендации по выбору объективов. -
Искусство легального, анонимного и безопасного доступа к ресурсам Интернета Михаил Райтман
ISBN: 978-5-9775-3745-2 Год издания: 2017 Издательство: БХВ-Петербург Язык: Русский Описан ряд приемов защиты персональных данных с помощью шифрования, паролей, многофакторной аутентификации, приватного обмена, бесследного удаления информации и других доступных обычному пользователю средств. Приведены способы конспиративного общения по защищенным каналам связи и подключения к анонимным сетям, таким как Tor, I2P RetroShare и др. Описаны способы получения инвайтов в закрытые сообщества и доступа к таким ресурсам, как Pandora и Hulu. Представлено подробное руководство по операционной системе Tails, обеспечивающей максимальный уровень анонимизации и безопасности. В качестве приложения приведен экскурс в Даркнет - теневую сторону Интернета, а также сведения о "варезной" сцене и демосцене, разновидности компьютерного искусства. Краткий глоссарий в конце книги поможет разобраться в специфических терминах. -
Битва полов Уинн Уэлдон
ISBN: 5-98124-129-2 Год издания: 2006 Издательство: Добрая книга Язык: Русский Эта книга о различиях между мужчинами и женщинами. Она целиком построена на фактах, одни из которых очевидны, другие шокируют, третьи комичны, четвертые прискорбны. Кто чаще бреется? Чей мозг больше? Кто чаще меняет свои решения? Кого можно чаще -
Цифровое фото. Полный курс А. Н. Ядловский
ISBN: 978-5-17-013605-6 Год издания: 2005 Издательство: АСТ, Харвест, АСТХарвест Язык: Русский Искусство фотографии, зародившееся более полутора веков назад, в наши дни получило новый толчок в развитии благодаря цифровым технологиям. Цифровые фотокамеры применяются все шире и шире как профессионалами, так и любителями, и сочетают в себе как старые возможности пленочной фотографии, так и последние достижения науки в искусстве фотографии.
Данное издание откроет для вас огромный мир цифровой фотографии. Здесь вы найдете много полезной информации, благодаря которой научитесь умело использовать преимущества современной техники и сможете сохранить для себя и других красоту окружающего мира, запечатленного на фотографии. -
Все секреты Minecraft. Красный камень Меган Миллер
ISBN: 978-5-699-86397-6 Год издания: 2016 Издательство: Эксмо ООО Язык: Русский Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Красный камень (он же редстоун) – один из наиболее интересных и сложных материалов в Minecraft. Если вы изобретатель с безграничной фантазией, то с его помощью вы сможете воплотить в жизнь самые невероятные мечты. Узнайте обо всех полезных свойствах красного камня, научитесь делать базовые вещи, которые должны быть в заначке каждого игрока, и переходите к действительно сложным и интересным изобретениям. -
Финансовое моделирование в Excel Жаров Д
ISBN: 978-5-9614-0885-0 Год издания: 2008 Издательство: Альпина Бизнес Букс Язык: Русский Финансовые модели можно строить при помощи разных программ, однако мало какая может соперничать по простоте и популярности с Microsoft Excel. Автор книги, опираясь на собственный практический опыт, рассказывает о том, как при помощи Excel моделировать показатели бизнес-процессов, планировать финансовые результаты и составлять прогнозную бухгалтерскую отчетность. Книга рассчитана на людей, имеющих опыт финансового учета и составления бухгалтерской отчетности и понимающих базовые принципы работы Excel. Она станет незаменимым помощником для всех, кто по роду деятельности занимается финансовыми расчетами и прогнозированием результатов бизнеса.
-
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников Стаппаэртс Антонио
ISBN: 978-5-04-165200-5 Год издания: 2023 Издательство: Бомбора Язык: Русский Почувствуйте себя настоящим иллюстратором на студии Pixar или DreamWorks! Вместе с новой книгой от 3dtotal publishing вы сможете погрузиться в сложный, но увлекательный процесс создания собственного персонажа в программе Procreate.
Авторы пособия, ведущие художники, комиксисты и мультипликаторы со всего земного шара собрали все свои знания о Procreate и персонажной иллюстрации под одной обложкой. Вместе с ними вы научитесь разбираться в интерфейсе приложения, пройдете полный пошаговый процесс разработки героя, закрепите полученные знания с помощью разнообразных и интересных туториалов, а также сможете найти вдохновение на новые проекты в галерее референсов.
Что ждет вас на страницах книги:
- подробный гайд по одной из главных программ для цифровых художников;
- пошаговые мастер-классы от профессионалов, а также полезные советы и лайфхаки;
- яркие и разные по своей концепции туториалы по созданию персонажей: от девушки-соларпанка до мага-оружейника;
- опыт разработки персонажа - от чернового эскиза до завершенной иллюстрации.
Узнавайте новое о мире рисования и изучайте новые программы для художников вместе с 3dtotal publishing! -
Введение в управление проектами внедрения ERP-систем А.Э. Бобровников
ISBN: 978-5-9677-3018-4 Год издания: 2021 Издательство: 1С-Паблишинг Язык: Русский Современные ERP-системы позволяют многое сделать для ведения компанией бизнеса за счет разнообразия функциональности по автоматизации тех или иных бизнес-процессов. Успешный запуск такой системы в промышленную эксплуатацию сопряжен с проектом внедрения, идущим несколько месяцев или лет (в случае комплексных проектов из разных этапов). Как пройти этот путь от начала (выбора самой ERP-системы) до конца (перехода к работе в системе и перевода ее в режим сопровождения)? Книга дает начальное представление об этом. Вопросы внедрения системы автоматизации иллюстрируются на примере прикладного решения «1C: ERP Управление предприятием».
Книга адресована начинающим специалистам, участвующим в проектах внедрения ERP-системы, как на стороне исполнителя, так и заказчика проекта. Специалистам исполнителя книга будет полезна для выработки единого представления внутри команды о процессах внедрения, выбора своей методологии и сплочения вокруг нее всех участников. Специалистам заказчика книга будет полезна для выработки понимания, как будет происходить процесс выбора и внедрения в компании ERP-системы. Студенты и аспиранты могут использовать данное издание для расширения и закрепления полученных знаний в области автоматизации компаний. -
Google Таблицы. Это просто. Функции и приемы Ренат ШагабутдиновGoogle Таблицы – прекрасный редактор таблиц, позволяющий работать в режиме онлайн в любом браузере. Эта книга покажет вам, какие возможности есть у Таблиц и насколько редактор удобен для совместной работы и аналитики. Авторы собрали самые полезные функции, рассказали о том, как с ними работать, и поделились своим опытом и кейсами. Как рассчитать зарплату за неполный месяц и увидеть, кто опоздал на работу? Как построить топ продаж и вычислить план на месяц? Вы найдете не только готовые решения задач и примеры автоматизации, но и источник для вдохновения. Если вы хотите иметь под рукой справочное руководство и сэкономить время на работе с данными – эта книга для вас.
-
Программирование на C для начинающих. 3-е издание Грег Перри
ISBN: 978-5-699-75873-9 Год издания: 2015 Издательство: Эксмо Язык: Русский Простое и понятное руководство по программированию на С поможет быстро научиться программированию. Пoдробные объяснения и интересные примеры сделают процесс обучения легким. Вы легко освоите все основные функции C и сможете создавать программы любой сложности. -
Современный веб-дизайн. Эпоха Веб 3.0 Ю. А. Сырых
ISBN: 978-5-8459-1809-3 Год издания: 2012 Издательство: Диалектика Язык: Русский Эта книга предназначена для начинающих веб-дизайнеров. Она описывает основные правила и тонкости дизайнерской работы на всех этапах разработки сайта - от постановки задачи, отбора материала и разработки макета, до тестирования готового сайта и публикации его в сети. Читатель найдет здесь:
- знания и рекомендации, критически важные для успешного и грамотного дизайнера; - подробное описание и примеры основных современных стилей веб-сайтов; - множество небольших, но очень полезных советов.
В целом книга поможет начинающему специалисту не только успешно нарисовать неплохой коммерческий дизайн, но и прийти к пониманию сути веб-дизайна, усвоить основные принципы разработки дизайн-макетов сайтов в различных стилях. Все это позволит ему успешно двигаться дальше, творчески расти и в дальнейшем разрабатывать собственные стили оформления сайтов. -
Совершенный софт Лёве Д.
ISBN: 978-5-4461-1621-8 Год издания: 2021 Издательство: Питер «Совершенный софт» — это проверенный, структурированный и высокотехнологичный подход к разработке программного обеспечения. Множество компаний уже используют идеи Лёве в сотнях систем, но раньше эти мысли нигде не публиковались.
Методология Лёве объединяет разработку систем и дизайн проектов, используя базовые принципы разработки ПО, корректные наборы инструментов и эффективные методы. Автор подробно описывает основы, на которых прокалываются многие архитекторы ПО, и показывает, как разложить систему на мелкие блоки или службы. Вы узнаете как вывести эффективный дизайн проекта из дизайна системы, как рассчитать время, необходимое на запуск проекта, его стоимость и риски, и даже как разработать несколько вариантов выполнения.
Метод и принципы «совершенного софта» можно применять независимо от размера проекта, компании, технологии, платформы или отрасли. Цель этой книги — решение важнейших задач современной разработки ПО, требующих исправления программных систем и проектов, ваш карьерный рост и, возможно, изменение всей IT-индустрии. Рекомендации и знания, которые вы получите, сэкономят десятилетия вашего опыта и спасут многие проекты. Эта книга принесет большую пользу разработчикам, архитекторам, руководителям проектов или менеджерам на любом этапе карьеры.