Лучшая рецензия
Смотреть 1
Насколько я был в восторге после первого прочтения этой работы, настолько же я оказался разочарован после второго. И дело тут не в переводе (вполне пристойном), не в издании (почти богатом), не в очепятках и странных дизайнерских/стилистических решениях (редких, но заметных), а в ценности самой работы.
В рекламном отзыве на задней обложке "Инструменты" называют базой. Но вот только базой они и ограничиваются - подойдет для знакомства с профессией, а представленного материала хватит разве что структурировать знания. Конечно, это не проблема Инструментов, что буквально все пристойные книги о геймдеве ограничиваются базой (например Маркетинг Игр Галенкина или Игра как бизнес Савченко), которую хватает только на понимание основ.
Говоря же о сути, то нарративный дизайнер - специалист по…