Лучшая рецензия
Смотреть 18
Если "Кровь, пот и пиксели" - это, фактически, обзорная книга про игровую индустрию, где показано что такое разработка игры в крупной студии, в мелкой студии и в одиночку; показаны "успешный успех" и закрытие почти готового проекта; цикл проекта от идеи до релиза; вводятся и показываются на примерах термины типа "кранч", "полишинг" и др., то в этой книге раскрывается одна большая и больная …